Пост в трагічно-комічних тонах

Взагалі-то хотілося поговорити про більш серйозні речі, наприклад про гноблення ігор (і не тільки ігор) в Афганістані, але вже так виходить, що зараз круто писати можна тільки про ГТА4. Ролик, який крутили в якості реклами на ТВ, під катом, але окрім цього ми таки поговоримо й про речі серйозніші.

Вся онлайн-родина за святковим столом Сіетлу

alt

Якщо ви ще тримаєтеся на ногах і не перебуваєте в напівнепритомному стані від першої рецензії на GTA4 - так, тієї самої, що 10/10 - то пропонуємо вам невеличку прогулянку Сіетлом.

Ты помнишь, как все начиналось?

По долгу службы я – практически герой сериала The IT Crowd (последнее время, кстати, подумываю о радикальной смене рода занятий).

Среди своего ближайшего окружения слыву самым самым матерым спецом по компьютерам и прочей такой мутной фигне. Хотя, говоря по правде – не такой я чтоб прям самый матёрый, есть много людей не хуже меня владеющих темой, даже лучше… Ну, что поделать – такой вот уже у меня статус, уже приклеился…

Поэтому звонят, а порой и приходят ко мне приятели, товарищи и даже друзья, с вопросами, проблемами, приносят что-то, помочь просят в чем-то…

Вот на прошлой неделе позвонил отчим и сказал, что у кого-то из его знакомых комп спортился, винт-аксакал отдал душу своему электромагнитному богу. Помочь бы надо, винт подыскать, и вообще…

И рассказывает он мне, что в компе том еще одна интересная штука стоит, вроде как видеокарта к ней подключается, а уже от нее кабель к монитору идет.

А я то не первый день на свете живу, знаю, что к чему, да как. Спрашиваю его: «Это каких же таких годов компьтер-то? Сколько лет сердешному? Это же не просто так себе штука, а 3D-акселератор, только с ними так делали. И много лет уже такого не увидеть. А я и в руках такого не держал, только на витринах видел. Поглядеть бы…»

Ну, он мне и приносит вечером...

Интересно, чего он мне принес? Кликаем "дальше"...

Обзор последних новостей

Обзор последних новостей

Последние несколько недель создается впечатление что игровой мир замер. Замер в ожидании события... Нет, не так... СОБЫТИЯ! Да, угадали, мир замер в ожидании выхода великой и могучей GTA IV. Лично я считаю, что внимание к серии уже зашкаливает за отметку "разумный предел" и это уже больше хайп, а не реальный интерес публики... Хотя... Ну да ладно, к чему это я все? Да к тому, что в связи с практически безраздельным вниманием общественности к выходу данной игры другие личности, причастные к игровой индустрии, не особо стремятся к анонсам и откровениям. Новости практически иссякли - так как никто не хочет чтобы их анонс/событие/откровение затерялось среди ходовых новостей про автоугонщика. Так что наши сегодняшние взгляды тоже будут все больше прикованы новостями к "событию, которое надоело называть". Ну что, пройдемся?

Хвилиночку уваги!


alt


Шановні користувачі сайту,

цей пост в першу чергу для Вас, а також для всіх, хто періодично відвідує avegamers.com

Наш ресурс поступово розвивається. Щодня на ньому з’являються нові цікаві статті та аналітика новин. Ми намагаємося писати оперативно, цікаво, переживаємо те, про що пишемо.

Але, на жаль, активність відвідувачів в коментарях не надто висока. Ми б хотіли відчувати Вашу підтримку, тому просимо Вас бути активнішими в обговоренні.

Деякі користувачі, як, наприклад, пан BaT висловили свою підтримку, приславши нам отакі юзербари - http://avegamers.com/index.php?newsid=52 Ваc ми просимо бути трішки активнішими, викладати свої думки з приводу статей, які розміщуються на сайті.

Також прошу звернути Вашу увагу на нове опитування - "Чи потрібен нам форум"? Чекаємо Ваших голосів, а думки можете викладати прямо під цим зверненням. Також прошу звернути увагу на наступне: навіть якщо ми запустимо форум, модератори будуть дуже суворі. Тому голосуючи за один з варіантів, Ви маєте розуміти - форум призначений для обговорення певних тем в цивілізованих рамках, з доводами, без образ тощо, а не для перетворення його в смітник із слів.

Чекаємо ваших відгуків і голосів.

Приємної гри,

редакція

The Club (PC)

Примерно 200 лет назад (точнее, где-то классе во втором) ваш покорный слуга просиживал свои короткие штаны за теперь уже доисторической приставкой SEGA Mega Drive II и считал ёжика Соника крутейшим персонажем видеоигр, а саму игру про синее создание называл не иначе как "ежиными гоночками". Это я всё к тому, что The Club, похоже, вполне может стать осовремененным вариантом тех самых "гоночек".

Кредо убийцы. Теперь на ПК

Пару дней назад - а не в начале марта, как думают многие ;) - состоялся официальный релиз Assassin’s Creed: Director’s Cut Edition для платформы PC. Для товарищей с Марса кратко могу сказать следующее: в прошлом году Assassin’s Creed стал чемпионом мира в категории "Videogaming Hype of the Year", причем в какой-то момент этот "хайп" зацепил и меня. В принципе, не отпустил до сих пор, только сейчас держит уже не хайп, а, собственно, игра.

Еще про хайп и угрюмых пацанов с кинжалами - под катом...

Retro Dream

Мабуть, вперше, ЕА відійшла від давніх традицій клонування. Ця ідея була настільки очевидно, що просто дивно, чому її не використали раніше?

Conflict: Denied Ops

Жизнь - штука странная. Бывает, монструозные хиты не доставляют той первобытной радости, для которой вроде бы созданы. И тогда игрок старается найти что-то такое необязывающее, которое не отвлечёт от основного занятия, но вполне скрасит серые будни и даст отдохнуть уставшим мозгам. Такое, как Conflict: Denied Ops.

You will never walk alone. Виконують Nintendo та SquareEnix

alt

Періодично виникають люди, які сумніваються у силі та потужності Nintendo. Її клянуть у всіх смертних гріхах, включаючи широке та надмірне розповюждення казуалства, дивуються популярності основних тайтлів та критикують оцінки, що ставить їм профільна преса. Передбачають занепад. Кажуть, що скоро прийде смерть. Впевнюють себе і один одного, що велика N програє війну консолей.

Між тим без зайвого пафосу і крику SquareEnix анонсувала нову гру за мотивами популярної манги - Soul Eater. Eurogamer посилається на Watch Impress, а та каже, що ексклюзивно для Wii.

Якщо коротко про сюжет - існує школа "weapon meisters" під назвою Shinigame. Головні герої - в пошуках 99 злих людських душ і однієї - відьми. Вони допоможуть їм зробити дещо "Death Scythe". Не впевнений точно, що це, але має бути круто. І ця крутість йде на екранах ТВ і малюється на папері у вигляді коміксів.

В чому фішка? Та в тому, що SquareEnix, як і багато компаній до неї, довела - їй ринок ігор для Nintendo так само цікавий. Правда ж, проти репутації цього гіганта не попреш? Як би не кричали противники Nintendo, вона живе і дихає на повні груди. Мабуть, Wii - єдина консоль new-gen, при згадці якої в пам’яті виринають якісь приємні асоціації та море позитиву. Звичайно, перманентне казуальство, що проникає в ігрову індустрію, не радує. Але не Nintendo ним "заправляє", і не вона перша його вигадала. Навіть навпаки, велика N створює умови для того, щоб люди, які раніше не грали, спробували і їм сподобалося.

Можливо варто пристати на мою пропозицію відносити Wii до іншого класу консолей, ніж Xbox360 та PS3? Бо поки останні змагаються терафлопами, Nintendo, залишивши вдачу небесам (пам’таєте, до чого це?), обзаводиться такими от ексклюзивами. А дорогі Microsoft та Sony нехай дадуть нам щось крутіше. Тільки не в плані якості графіки, а в плані хардкорності геймплея. Бо поки заяви "Nintendo вбиває справжні ігри" звучать смішно. Адже є цілих дві консолі, які начебто мали б їх рятувати.

А на них - майже одна попсова мультиплатформа...

RSS-материал