Плачь, мечта о хорошем HD апдейте

Devil May Cry, собственно... да. HD, угу. Как и с RE4, мы имеем апскейл с поддержкой высокого разрешения и широкоэкранки, но старыми ресурсами и мыльными текстурами 10-летней давности. И не на ПК, потому что "а зачем". Если кто-то когда-то напишет "Capcom" и "планы на будущее" в одном предложении еще раз, я ему не поверю. Но блин, хотя бы на 360-ом люди поиграют. Хоть какая-то польза.

Комментарии

Если б сделали на движке

Если б сделали на движке четвертой части с её уровнем графона, это было бы ходэ, я понимаю. А так... another extra money edition.

Жизнь - это просто куча всякой фигни, которая происходит. © Homer J. Simpson

ProVal написал: Если б

ProVal написал:
Если б сделали на движке четвертой части с её уровнем графона, это было бы ходэ, я понимаю. А так... another extra money edition.

Причем, я почти уверен что на самом деле, как и с CVX, тут не просто эмулированные оригиналы, а порт на современный движок (небось MT framework последних версий). То есть, хотя бы эффекты должны быть лучше. Но почему нельзя было пойти еще дальше, хотя бы в разрешении арта уровней, ладно уже модели (может анимации бы сломались с моделями более крутыми)

Klarden написал: Причем, я

Klarden написал:
Причем, я почти уверен что на самом деле, как и с CVX, тут не просто эмулированные оригиналы, а порт на современный движок (небось MT framework последних версий). То есть, хотя бы эффекты должны быть лучше. Но почему нельзя было пойти еще дальше, хотя бы в разрешении арта уровней, ладно уже модели (может анимации бы сломались с моделями более крутыми)

В идеале хотелось бы увидеть что то вроде ремейка halo combat evolved, что бы можно было на лету переключатся между новым движком/ресурсами и старым движком/ресурсами.

Sinapsi написал: В идеале

Sinapsi написал:
В идеале хотелось бы увидеть что то вроде ремейка halo combat evolved, что бы можно было на лету переключатся между новым движком/ресурсами и старым движком/ресурсами.

лол, там движок Halo Reach. просто они портанули+оптимизировали старые ресурсы на него И сделали новые на основе старых. Им и так проще было старые для референса использовать. а по нажатию кнопки идет просто замена новых текстур и моделей на старые. эффекты и прочее остается новым, насколько я помню. такое заменить было бы проблемней.
с РЕ старым такое бы не катило - там пререндерные задники. С ДМК можно было бы, да

Жаль, что на комп не

Жаль, что на комп не портируют. Я все надеюсь заполучить первую и вторую часть для адекватной игры.