Видео

warning: Creating default object from empty value in /home2/neet/public_html/avegamers.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Трейлер Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Охуительной красоты трейлер приуроченный к реинкарнации Final Fantasy XIV под названием A Realm Reborn. Смотришь и кажется, что на подобное видео Square Enix вполне могла спустить бюджет какой-нибудь новой Final Fantasy, а затем вспоминаешь что это еще и MMO и совсем грустно становится. Не надо быть Пактером, чтобы понимать, что A Realm Reborn не взлетит. Возможно, компания минимизирует потери от запуска Final Fantasy XIV и восстановит остатки репутации в глазах игроков, но второго WoW наверняка не получится.

Геймплей Fuse или бледный потомок Overstrike

18 минут уныния и медитативного голоса за кадром в большом геймплейном ролике Fuse. И проблема даже не в самой игре, проблема в переосмыслении стиля и в том, что разработчики не поняли одной важной вещи в кооперативных играх - в них должны быть уникальные и запоминающиеся персонажи. Любой игрок с легкостью перечислит главных героев Borderlands 1/2, Left 4 Dead 1/2 и без запинки назовет всех героев Team Fortress 2. В Overstrike они изначально запоминались ярким стилем и харизмой, в Fuse - им приглушили гамму и вырезали особые черты характера, спрятав их в оттенках серого. Вот у нас есть мускулистый вояка, вот есть медик, вот снайпер и вот ассасин - дежурный набор классов, в уста которых вставили дежурные реплики из дежурного шутера, смешали с толпой, выбросив все, что их выделяло. ЕА наступает на те же грабли, которые погубили их другую хорошую кооперативную игру - Army Of Two. Каждый помнит, что там у персонажей были маски, но без википедии не каждый вспомнит имена главных героев, а все из-за того, что Салем и Риос были не более чем шаблоном, а не самостоятельной единицей с характером.

К сожалению, тут уже ничего не исправить, не видать нам современной реинкарнации NOLF - может быть получится хорошая игра, но я в это не сильно верю и голос за кадром, кажется, тоже.

Свежий трейлер BioShock Infinite

2K под Beast в исполнении Nico Vega подвезла удивительно мощный трейлер BioShock Infinite. Судя по нему, есть все шансы, что игра не будет вгонять в сон - как это было с оригиналом.

В других новостях: Firefly Studios в ноябре выпустит сборник HD-версий Stronghold и Stronghold Crusader, а также новый тизер от Sony.

Пой Про Войну - Руби Бабло

Прекрасный по своей нелепости ролик. ЕА делает деньги на военных конфликтах, при этом показывает всю горечь таких конфликтов в клипе Linkin Park - кажется, это какой-то особенный цинизм, доступный лишь огромным корпорациям. Идея клипа\трейлера тоже не нова, создается впечатление, что в нем собрали весь ворох соплежевательных штампов о вдовах и сиротах из вечерних американских ток-шоу.

О музыкальных способностях Linkin Park, которые последние лет 5 поют одну и ту же песню, даже как-то упоминать неудобно... Может цель ролика была в том, чтобы собрать все эти костыли в одном видео? Тогда у них получилось.

А если вы хотите действительно узнать про ужасы войны - поиграйте лучше в Spec Ops: The Line.

Новый Союз: Концепт Трейлер

Свежий трейлер «Новый Союз» от украинской BestWay и 1С-СофтКлаб приуроченный к выставке ИгроМир 2012. Там грустная музыка, бронированные трамваи, заброшенные города и дежурная клюква о Союзе. Игра местами тревожит в голове воспоминания об You Are Empty и в целом пока выглядит достаточно слабо. Единственное, что утешает - видимо поняв проеб с страшненькой графикой и анимацией в первом трейлере, решили в этот раз обойтись исключительно красивыми артами, дабы не распугивать потенциальную публику пока игру приводят в порядок.

Анонс Brothers - A Tale of Two Sons

Когда-то Starbreeze Studios создала прославившуюся The Chronicles of Riddick, затем проскочившую достаточно незаметной The Darkness, после чего была замечена в сомнительных связях с EA и ее Syndicate. И вот теперь она возвращается к истокам приключенческих игр времен Enclave, анонсируя Brothers - A Tale of Two Sons.

Один силен там, где второй слаб; храбр там, где другие боятся.

Когда я впервые представил Brothers – A Tale of Two Sons, я знал, что хочу скомбинировать глубокий, увлекательный сюжет фильма с непосредственным опытом игры, позволяя игроку эмоционально взаимодействовать с персонажами в их путешествии через мирные пейзажи, зловещие леса и опасные склоны. Я выбрал Starbreeze и 505 Games в качестве партнеров, чтобы достичь своих целей и верю, что вместе мы предоставим невероятный и уникальный опыт игрокам.

Говорит Юсеф Фарес (Josef Fares) - шведский кинематографист, задействованный в разработке. С его слов известно, что история будет крутиться вокруг двух братьев отправившихся на поиски "Воды Жизни" для своего умирающего отца.

Все это будет реализовано на уже привычном Unreal Engine 3 и выйдет где-то весной 2013-го в XBLA, PSN и на PC. Пока же игра выглядит как дежурное псевдофилософское инди для любителей очков Ray-Ban и фильмов Вуди Аллена, с достаточно приевшейся картинкой и нелепым названием. Следить за проектом заставляет лишь известное имя разработчика, ведь интересно что получится у студии в "малом" формате после "больших" проектов.

Правильная реклама WoW

Утянул у PXTW шикарную рекламу World of Warcraft: Mists of Pandaria. Хотя идея и не нова, Modern Warfare 2 сделал это раньше, но реализация прекрасная.

Трейлер Resident Evil 6 с TGS 2012

Для подобных роликов есть замечательное словосочетание - breathtaking action. Это все, что приходит на ум при просмотре трейлера Resident Evil 6. К сожалению, владельцы ПК пока не у дел и смогут насладиться всей этой красотой неизвестно когда.

Геймплейный трейлер DmC с TGS 2012

Фанаты старых частей рефлекторно минусуют видео, а мне жутко нравятся эффекты с кучей приятных мелочей.

RSS-материал