Блог пользователя DiodorOFF

Распродажные Пришельцы

Приветствую, с вами снова нерегулярный выпуск регулярной рубрики "Протухшие новости на Ave, Gamers!". Сегодня на повестке дня трейлер Aliens: Colonial Marines, после которого хочется отрезать уши и вскрыть вены; поминки по THQ и несколько новостей, на которые всем плевать. Теперь по порядку.

Где-то в закромах отдела маркетинга Sega есть специальный человек, которому запрещают пользоваться интернетом, читать газеты и слушать что-либо, кроме Skrillex, дабы он, не дай бог, не узнал о современных тенденциях в трейлероделаньи. Его держат исключительно для того, чтобы создавать ролики подобные трейлеру Aliens: Colonial Marines: знаете, БУМ-БУМ - пафосный голос - БУМ-БУМ - нелепый текст - БУМ БУМ - картонные взрывы - БУМ БУМ - пришельцы прут из всех щелей, как в этом вашем Серьезном Сэме... Привет, я - 2007-й, давно не виделись.

THQ продали, наследие так-себе-издателя разошлось по карманам более удачливых конкурентов. Больше всех на аукционе расщедрилась Sega: приобрела права на издание игр Company Of Heroes и Warhammer 40K вместе с разработчиком в лице Relic. Koch Media приглянулись Volition (Saints Row) и Metro. Crytek выкупила права на Homefront. Take 2 не побоялась приютить новый проект Turtle Rock - Evolve. Ubisoft решила рискнуть с Монреальской студией THQ и правами на South Park. Все вполне разумно и ожидаемо, впрочем, имеется один занятный факт - THQ издавала первый S.T.A.L.K.E.R., Koch Media издавала S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - 4A Games идет по стопам GSC... На данный момент не ясно, что будет с серией Red Faction и Darksiders. Первая, кажется, никого не интересует вообще, а вторую не против купить Platinum Games, но только если за "недорого".

А теперь одной строкой: на официальном сайте Red Thread Games выложили первый скриншот Dreamfall Chapters: The Longest Journey; другой официальный сайт предлагает попробовать демо-версию Omerta: City of Gangsters - эдакий Xcom о гангстерах: крышевать магазины, устраивать подпалы, попросить прикурить, отжать мобилу и другие прелести братанской жизни на расстоянии всего лишь в 800 мб от вашего винчестера; Bayonetta внезапно добралась до сетевого релиза и станет доступна для скачивания всем поклонникам слешеров 29-го января за $19.99, там же на следующей неделе появится и GTA Vice City по цене в $9.99.

Обитель остатков THQ

Новый день - новое CG. На этот раз в течении практически 6-ти минут Bethesda уговаривает вас подписаться на участие в бета-тесте The Elder Scrolls Online. Как показывает опыт, чем круче и длиннее ролик к ММО - тем хуже игра, за примерами далеко ходить не надо - Star Wars: The Old Republic до сих пор корчится в муках.

Прямо сейчас проходит аукцион по распродаже остатков наследия THQ, результаты которого должны быть уже сегодня, а пока известно лишь то, что наибольшую сумму за Saints Row предложила Koch Media (материнская компания Deep Silver), RPG по South Park активно интересуется Ubisoft, а Sega решила собрать фул-сет вселенной Warhammer - ей как раз не хватает контракта на Warhammer 40K, за который она прямо сейчас активно борется.

Прервемся на прекрасный трейлер к прекрасной игре - лучшей игре Level 5 со времен превосходного Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King и всякое такое - это не я придумал, между прочим, это просто факт. Игру с сегодняшнего дня можно приобрести в американском PSN, а через неделю ее можно будет найти в европейском.

И-и-и-и-и-и прекрасная новость для всех поклонников Resident Evil и не очень хорошая для всех тех, кто купил 3DS ради Resident Evil: Revelations (всех двух). 24-го мая (обведите этот день красным маркером) на прилавках появится версия этой игры для "взрослых" консолей и (барабанная дробь) ПК. По ссылке можно попытаться разглядеть душу классических Resident Evil, выпуклости Джил Валентайн (Jill Valentine), проникнуться запахом олдскула...

В завершение выпуска маленькая свинья, которую Capcom подложила староверам Devil May Cry: со следующей недели любой владелец DmC: Devil May Cry сможет приобрести пак из трех скинов Данте, среди которых, понятное дело, будет скин "того самого" Данте. Картиночки тыц. Игра, тем временем, покорила британский чарт продаж, а хейтеры просят Обаму запретить игру для продажи в США, потому что ИГРА УЖЕ НЕ ТА, ОДНО КИНЦО ВОКРУГ, СКОЛЬКО МОЖНО ТО?!!!1111адынадын....

На этом все и до новых новостей.

Второе Поколение

Вот вам интро к StarCraft 2: Heart of the Swarm с неизменной маркой "Сделано в Blizzard". Уже видели на других ресурсах?! Да ладно, хороший ролик не грех посмотреть несколько раз, особенно, если задаться целью найти в нем все кадры из Трансформеров или же крик Вильгельма (подсказка - 1:44). Выходит дополнение 12-го марта этого года эксклюзивно (о, это сладкое слово) для ПК.

Казуи Хираи (Kazui Hirai), среди масс известный как Каз, президент межгалактической мегакорпорации Sony, в интервью The Times лихо троллит конкурентов из стана Microsoft:

Зачем быть первым, когда конкуренты могут подсмотреть на спецификации и выпустить что-то лучшее?

Кажется, подобную стратегию Sony опробовала в свое время на PS3 и готовится повторить ее с выпуском нового поколения консолей.

Между тем, по сети бродят очередные спецификации Microsoft Durango, говорят окончательные и настоящие ("Зуб даю ребзя, у меня дядя в Microsoft работает" - vgleaks.com). Итак, в ящике следующего поколения обещают 8 ядер на частоте 1.6 Ггц, 8Гб DDR3 памяти, которая будет доступна также и для видеокарты и, судя по всему, BluRay-привод. Фанбои Sony могут начинать тыкать пальцем в поклонников Xbox неловко прикрывающимся за укрытиями Gears Of Halo.

Еще вчера говорили о возможной продаже консольного подразделения Microsoft в Sony или Barnes & Noble. Со слов аналитика Forbes - 75% прибыли Microsoft получает от продажи Windows и Office, еще около 25% приходится на серверные приложения, а вот Xbox вместе с Kinect не приносит компании ничего. Многие винят в существующем положении дел руководителя корпорации - Стива Балмера (Stave Ballmer) - мол колоритный старичок не в состоянии уловить потребности поколения пепси facebook, а значит ему стоит уступить место у руля более молодому руководителю.

В других новостях. Европейское подразделение Amazon "спалило" PC-версию GTA V. Сотрудник BioWare говорит, что Dragon Age 3 благодаря Frostbite 2 выглядит невероятно красиво и с появлением первых скриншотов публика не будет разочарована. Он собирался выразить еще несколько лестных эпитетов в сторону игры, но руководство EA уже выключило паяльник и понизило напряжение на стуле в ожидании следующего сотрудника. В PSN до 28-января 13 скидок на 13 игр, для простых смертных на 50% и на 75% - для подписчиков PS Plus.

Напоследок мое любимое видео за вчера. Один храбрый человек с уймой свободного времени взялся создать классическую аркадную гонку (из тех, что были в основном на игровых автоматах). Он уже проделал много работы, в основном по визуальной части и геймплею, но теперь ему нужна пригоршня долларов на сооружение дополнительных трасс и автомобилей, а в случае успешных сборов он готов даже поделиться с еще одним разработчиком, который поможет ему с реализацией проекта.

Видеодром

Сегодня в подборке исключительно видео и ничего кроме видео, причем видео сплошь из Страны восходящего солнца. В первую очередь внимания заслуживает геймплей Metal Gear Rising: Revengeance. Platinum Games упаковали в спин-офф Metal Gear весьма зачетных боссов и традиционно качественный экшн.

А вот эту штуку Destructoid ласково назвал Devil May Cute - эдакий няшный инди-клон режима Bloody Palace из Devil May Cry. Стоит сказать, что это редкий представитель японского инди, который добрался до западного релиза. С 24-го января игру можно будет приобрести за $4.99, а пока можно попробовать триальную версию или проголосовать за игру на Steam Greenlight.

Сиськи. Просто сиськи. С 28-го февраля на всех экранах PS Vita в Японии.

И снова в ленте weird japanese shit. На этот раз поклонников радует Suda 51 и Grasshopper Manufacture. В трейлере их новой игры причудливо переплелись предыдущие работы студии в лице Killer7 и No More Heroes, причем блондинка из трейлера Killer Is Dead - вылитая Сильвия Кристель (Sylvia Christel) из No More Heroes.

Запускательный трейлер DmC

Если вам вдруг невмоготу смотреть на нового Данте, можете просто послушать Noisia - Tommy's Theme по ссылке.

Хидеки Камия (Hideki Kamiya), создатель оригинального Devil May Cry и лучшего слешера последних лет - Bayonetta, отвечая на вопросы поклонников в твиттере относительно его впечатлений от нового DmC сказал следующее: "В последнее время я получил множество твитов о DmC. Это очень уникальный проект и я надеюсь, что он понравился людям". Позднее на сообщение одного из фолловеров: "Ninja Theory - действительно талантливая британская студия и они с уважением переработали вашу игру", Хидеки ответил: "Определенно :)"

Демо, Демо, Бета!

Ninja Theory перед битвой с первым боссом в DmC припасла небольшую пасхалку для всех хейтеров и просто сочувствующих.

Konami выкатила новый 7-минутный трейлер Metal Gear Rising: Revengeance, а вместе с ним и дату релиза демо-версии для Западного полушария. Ищите демонстрационный кусочек игры 22-го января в ближайшем PSN\Xbox Live.

Крис Тейлор вместе с Gas Powered Games вслед за остальными подался на Kickstarter. На повестке дня Wildman - помесь MOBA, Strategy и RPG. Со слов разработчиков это будет выглядеть следующим образом: между уничтожением вражеских войск, поддержкой своей армии и улучшением строений игрок будет волен исследовать близлежащие территории, подземелья и руины в поисках ценного лута и древних артефактов. Просят на игру $1,100 000, что, в общем-то, на фоне спекуляций на классике - вполне терпимо.

В других новостях: Ace Combat Assault Horizon выйдет на ПК 25-го января; открытый бета-тест Dust 514 начнется с 22-го января.

Индустрия за 2 недели

Индустрия медленно, но уверенно набирает обороты, а это значит, что пора снова брать себя в руки и следить за происходящим.

Nvidia прыгнула с места в карьер выкатив на глаза недоумевающей публики свою версию портативной консоли под названием Project Shield. Внутри этого симбиоза игрового контроллера с дисплеем трудится четырехядерный процессор Tegra 4 "в шесть раз быстрее Tegra 3" под управлением Android. Отличительной особенностью консоли является возможность "стримить" игры на портативную консоль или телевизор с компьютера владельца, правда, последний должен быть оборудован видеокартой Nvidia GTX 650 или выше. Стоимость и смысл существования этой адской машинки пока остаются неясными, но, как минимум, по поводу первого обещают внести ясность уже в ближайшем будущем.

В мире "взрослых" консолей все немножко проще - там никто больше не гонится за гигагерцами и гигаядрами, о чем свидетельствуют утекшие в сеть (очередные) характеристики PS4 "Orbis" и Xbox 720 "Durango". Обе приставки целиком завязаны вокруг железа AMD. Японцы ставят на четырехядерный процессор работающий на частоте 3.2GHz, от 2 до 4 гигабайт GDDR5 памяти и видеокарту серии Radeon 8000. Американцы решили ограничиться восьмиядерным процессором с частотой 1.6GHz, 8 гигабайтами DDR3 памяти и той же видеокартой Radeon 8000 серии. Независимо от платформы, есть все шансы, что внутри будет работать более-менее схожее железо, причем первые анонсы грядут уже весной и окончательно публике покажут следующее поколение консолей, скорее всего, на Е3 2013. Релиз у обоих производителей также намечен на 2013-й год, правда, в случае с Sony возможна задержка до весны 2014-го.

Аналитики, в свою очередь, уже оценили свежие слухи и сделали выводы, что стоить обе консоли будут $350-$400.

Ненадолго прервем наш выпуск ради демонстрации Corvette Stingray 2014-го года. Этот кусочек будущего смогут посмотреть и попробовать все владельцы Gran Turismo 5 буквально на днях, а пока - видео:

И снова к делам индустриальным. В последние дни игровое сообщество узнало два интересных факта. Первый гласит о том, что некогда Arkane трудились над Half-Life 2: Episode 4, что, правда, назывался он Return to Ravenholm и должен был находиться аккурат между 2-м и 3-м эпизодами. Второй факт донесся из-за стен студии Gearbox: Рэнди Питчфорд в интервью KGN поведал об устных переговорах между его студией и Activision на предмет разработки игр серии Call Of Duty, но как ответственный работник он не смог позволить студии пасть столь низко, поэтому попросту отказался от заманчивого предложения.

Напоследок у нас сегодня остался пост Степана на PXTW о том, что делает игру игрой, перевод большого и красивого интервью Гейба Ньюэлла в исполнении Клардена и вангование Сегала про год 2013-й.

Дебютный трейлер Cyberpunk 2077

Безумной красоты ролик от CD Project RED под Archive - Bullets. Смотрите. Наслаждайтесь.

via: kenalix

Хороший Год

По неизвестной мне причине, позапрошлый 2011-й год считался одним из лучших в игровой индустрии. У меня тогда было свое мнение на этот счет. Но больше интересно вот что: 2012-й технически должен был быть хуже, но все вышло с точностью до наоборот. Там, где 2011-й брал несколькими ААА-играми, 2012-й отработал множеством маленьких свершений. Ставка на проверенные серии с заезженным геймплеем против небольших, но дерзких экспериментов. Прошлый год взорвал индустрию краудфандингом, инди прошли отметку "для гиков" и постепенно перебрались в нишу "крепких середнячков" - именно туда, где всегда существовали уникальные и свежие вещи. В последнее время на нем зияла пугающая пустота, но эволюция сделала свое грязное дело - прошлый год запомнился FTL, Mark Of The Ninga, Journey, Botanicula, Legend of Grimrock - и это уже были не сплошь ретро-поделки рефлексирующих по классике разработчиков, а достаточно полноценные и играбельные вещи, за которыми не стыдно было провести несколько вечеров.

В среде крупнокалиберных игр также все было достаточно интересно. Крупные издатели, похоже, уже вовсю работают над игровой линейкой для следующего поколения консолей: ЕА, например, в 2012-м году не выкатила вообще ни одной мало-мальски крупной игры, выплевывая на рынок сплошь ребуты (Syndicate, SSX, Most Wanted) да полуфабрикаты (Kingdoms of Amalur: Reckoning). Ладно, вру, одна крупная игра была - Mass Effect 3 наделал шороху, но запомнилась она вовсе не завершением истории Шепарда, а больше околофинальными страстями в игровой среде. Activision тоже выпускала что-то, кроме Black Ops 2... наверное... Еще в мае была Diablo III, но, опять же, все, что о ней можно сказать - error 37 да и, пожалуй, все. Но второй эшелон не подвел: тут тебе и Dishonored, и XCOM: Enemy Unknown, и Sleeping Dogs, и Far Cry 3, и много чего еще. Главное, что тот же Dishonored нагло плюнул в лицо ЕА с ее бессменным "На сегодняшний начинать новые серии бессмысленно, мы будем продолжать делать сиквелы". Японцы тоже порадовали: Namco Bandai портирует на PC, а Capcom осваивает правильный магазин цифровой дистрибуции. В общем, все движется в верном направлении и сетовать можно лишь на малое количество портов на PC, да на проседающее качество последних, но это дело наживное, главное, чтобы эта тенденция не прекращалась. Ну а теперь - о играх года.

XCOM: Enemy Unknown получает награду за приверженность классике и за понимание молодой аудитории. Удачный баланс между хардкорностью и доступностью - в итоге имеем одну из лучших игр года в давно похороненном жанре.

Journey - за красоту безжизненных ландшафтов и стремление к цели. Пусть это и не совсем игра, зато это прекрасная демонстрация того, что человек всегда движется вперед и его вовсе необязательно подталкивать навязчивым туториалом или третьесортным сюжетом. Достаточно позволить игроку наслаждаться процессом и он обязательно завершит игру.

Dishonored - за свободу выбора. Пусть игрок и выберет в большинстве случаев самый простой путь, но все-таки это выбор и он не ограничен лишь выбором реплики нужного цвета в финале истории.

Far Cry 3 - за сжигание марихуаны под дабстеп, за песок, солнце, хруст костей негра под колесами внедорожника и полеты на дельтаплане. За насилие над животными, за историю, за персонажей и, в конце концов, за безумие, иногда его не хватает современным играм.

Gravity Rush - за большую игру на маленькой платформе. За прекрасную героиню и ее оригинальные способности. За интригующий (поначалу) сюжет и лучшую игру на PS Vita на сегодняшний день, которой катастрофически нужен сиквел, расставляющий все точки над "i".

Spec Ops: The Line - за свежий взгляд на жанр. За попытку выйти за рамки бессмысленного уничтожения противника и показать другую сторону войны.

Binary Domain - за эмоции, Каина и историю. За выбор. За маленькие истории внутри отряда и шутку о порно.

Конечно, это не все, во что я играл, но это те игры, по которым я буду помнить 2012-й как год хороших игр. За бортом остались плохие игры или игры, за которыми я провел недостаточно времени, чтобы делать однозначные выводы или игры, на которые банально не хватило времени, но я к ним обязательно при возможности вернусь.

Кинематографичный трейлер DmC

Странный. Две прослойки реальности, дешевенькое CG и очень мало текста - будто не один из главных хитов Capcom демонстрируют, а дежурный середнячок. С другой стороны, после демо-версии приятно видеть множество положительных комментариев к видео, мол: "Не стоит судить по внешности, когда геймпей весьма неплох".

Выходит, кстати, уже 15-го января на консолях, 25-го же обещают подвезти версию для ПК.

RSS-материал