Assassin's Creed

Психоассассины

Этим занимаются, или пытаются заняться, большинство людей, которые: а) любят шутеры б) хотят оценить крутость своего ПК.

I Am Alive с новым трейлером. Таки фраза про "скачиваемая игра" была не шуткой. 7 лет назад я бы спросил "зачем Ubisoft превратили еще одну идею в Принца Персии?". Сегодня я заменю Принца на Ассассина.

И, кстати об Ассассине - Assassin's Creed: Revelations выйдет на ПК с задержкой, второго декабря. Кто-то не ожидал? Ubisoft же. Мудаки Борются с пчелами медом пиратством же.

После сериала по Mortal Kombat, похоже, режиссер выбил себе возможность снять и полнометражный фильм этой серии. Более "реалистичный".

Silicon Knights выпустили очередную не самую лучшую игру - X-Men: Destiny встречают не очень радостно.

Русское книгоиздание не может в авторские права.

Psychonauts, одна из самых лучших игр, смешавших элементы платформера и адвенчуры, обновилась на Steam. Тим Шафер недавно говорил, что получил права на игру - и вот результат. В игре теперь полная поддержка 360-совместимых геймпадов, упрощенная сложность последнего уровня (который был невыносим), улучшенная картинка (лично не видел где -_-), достижения, сохранения в steam cloud и Mac-версия. Стоит ли теперь ждать сиквел?..

Новый Assassin's Creed, привет, давно не виделись

Соскучились?
Ubisoft стонет, Ubisoft плачет, Ubisoft хочет быть Activision. В части "выпускать отстой" уже давно стоит check, теперь давайте выпускать его в темпе. Единственной актуальной игрой оказался Assassin's Creed, а значит из него нужно делать свой Call of Duty. И не обращать внимание на доведенные до суицида Guitar и прочие Hero.

В новой части с подзаголовком типичной книжки по мотивам Revelations опять будет Альтаир, опять будет Эцио, опять будет Десмонд. Скорее всего, опять будет старый движок. Действие, ура, теперь в Константинополе и Османской Империи, добавят оружие и инструмент, которые "изменят то, как вы дерётесь и путешествуете по миру" (!11) и уделят больше внимания мультиплееру. Понятное дело, поставят новые вопросы, ответят на чуть-чуть старых. То есть, meеh.

На главный вопрос "Нафига?" ответят, наверное, в следующей части. Которая выйдет ещё через полгода. Жалко вообще, у Assassin's Creed всегда был какой-то интересный потенциал, не смотря на тьму, тьму проблем.

Белый рыцарь

Assassin's Creed Brotherhood review

От компании, показавшей вам зачатие родителей, что да Винчи был геем и что самая безопасная в мире поверхность - это сено. От компании, которая научила вас летать. Новый революционный продукт - Яблоко Эдемское™. Родители не дарят вам новую игру? Девушка отказывается ходить с вами на каток? Злые хулиганы не хотят от вас отстать? У вас запор?* Яблоко Эдемское™ - заставьте их захотеть!
"Яблоко Эдемское" является зарегистрированной торговой маркой компании Ассассины лтд. Любое использование образа или названия в картинах, книгах, религиозных проповедях без разрешения наказуемо.
*лечение запора является побочным эффектом от длительного использования продукта Яблоко Эдемское™.

Бегущий по первым впечатлениям

Assassin's Creed Brotherhood preview

Обладатели консолей уже могут пару месяцев играть в Assassin's Creed: Brotherhood (хотят ли только, лол). Наконец игра дошла и до ПК. Со всеми DLC, с обещанным SSAO и подобными плюшками. И для тех, кто не знает, стоит ли покупать себе ПК-версию, пишу свои первые впечатления.

Слышите стук чего-то пустого о дерево? Это моя голова здоровается со столом в честь все такого же поломанного платформинга в игре, какой он был в ACII (в последнее время римская двойка в играх стала привычной). Ubisoft никак не возьмут в толк простое правило: если все делается максимально "вау, я жму одну кнопку и мой персонаж ловко атлетит и акробатит, вуху!", то не надо в "платформенных" частях делать "оувау, а теперь ты можешь прыгать куда угодно", что обычно означает "прыгать в какие-то ебеня". Все так же, большая часть "людей" - страшные уроды, хоть основные персонажи стали чуть симпатичней. Все так же, постоянное ощущение, что тебе дают большое печенье с шоколадом, но тебе кажется, что это отнюдь не шоколадные шарики в нем.

Но при этом добавилась метаигра, вложения в магазины, тренировка "братства" (я пока вижу только первые шаги) и прочие интересные штуки. Которые, впрочем, кажутся излишне комплексными и запутанными, и вполне могут меня через какое-то время подзатрахать.

Прогресс по сравнению с ACII? Пожалуй. Стало атмосферно, как в оригинальном AC? Нет, еще меньше. Стала ли игра наконец "вау, мазихвака, я ловкий ассассин, и мне не мешают контекстные действия, камера и глупые условности"? Нет, и не предвидится. Но кому нравится серия, должна понравиться и эта часть. Мне пока нравится. Хоть и сомнение в шоколадности шариков постоянно растет.

Tanz Assassinen

Одна из причин, почему Assassin's Creed сложно воспринимать всерьез.

Хеппи Коткор дайджест

Можно, конечно, объяснить автору игры об отличии привычного техно от дибильного евродэнс.техно/транс в саундтреке, но не в этом соль. Вообще, кажется, будто разергуды делали.

Kinect снова показывает свою крутость, когда дело не в играх. Теперь кто-то сделал с его помощью эффект оптокамуфляжа. Для тех, кому хочется побыть Хищником или Снейком (или Отаконом), пускай и только на видео. Spy!

А тем временем, в сети появляются очень четкие и понятные видео с PSPhone, еще раз показывая, насколько плохо Sony держат секреты. Естественно, если это видео правдивы. Кодовое имя модели - Zeus, над чем уже шутят поклонники God of War (серия экслюзивна для консолей Sony).

Заглавную музыкальную тему Цивилизации 4 номинировали на Грэмми - впервые в истории видеоигр. Тема называется Baba Yetu (гыгы, Йоко та самураї) и является адаптацией "Отче наш" на языке Суахили композитором всего саундтрека Кристофером Тином.

Рон Гилберт, хоть и не досидел в разработке DeathSpank до самого конца, но жалеет, что драки в игре были простым хэкендслеш. Дизайнер адвенчур жалеет, что битвы не были "немного решением загадок", более интеллектуальными. И привел в пример "умного" боя Dragon Age.

Capcom запустили флеш-демку Ghost Trick, игру от создателя серии Ace Attorney, что явно узнается в рисовке. OBJECTION!

Ubisoft начали опрос людей на тему, что они хотят увидеть в новой игре Assassin's Creed, и среди вопросов можно заметить возможные новшества следующей игры. Ничего принципиально неожиданного, кроме идеи собирать компоненты, из которых можно химичить свои бомбы и подобные девайсы, и возможности кооперативного прохождения. Но забавно, что разработчики сказали, что игра в 2011 будет, но сами пока не знают как ее сделать.

А, и еще. Помните мою (весьма очевидную) догадку про Prototype 2? Теперь на том же тизер-сайте есть видео с кадрами из первой части игры. Так что, можно не гадать, а мне конфетки.

Москва в Перемышле. Только для Эцио

АНИМУС 2.0 определенно не идеальный продукт, даже с новой прошивкой. К примеру, он показывает, что Москва находится на территории Польши. Быстрый запуск Google Earth показал, что где-то в районе Перемишля (Пшемысль). Это не говоря о том, что данная карта используется персонажем 16-го века, показывая современные границы мира.
Вообще, такие заглюки в какой-то глупой отстебятине вроде Singularity прокатили. Но в игре, сюжет которой претендует на фантастику на "основе исторических фактов", это смотрится очень глупо.

найдено через destructoid

Когда ассассины будут летать

Спонсоры моего обзора AC2, Ассассины лтд, слов на ветер не бросают. Я обещал, что "вы научитесь летать", вот смотрите подтверждение в видео. Заодно можете посмотреть, насколько хорошая прорисовка памяти в новой прошивке их популярного и высоко оценённго продукта АНИМУС 2.0.

RSS-материал