BioWare

warning: Creating default object from empty value in /home2/neet/public_html/avegamers.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Короткий Метр Новостей

Главная новость прошедших дней конечно о том, как Гейб Ньюелл на встрече с представителями 4chan обмолвился, что его компания работает над новым движком. Вот и вся новость, но ведь это Valve - любое движение внутри компании оборачивается в цунами слухов и домыслов. Тоже самое произошло и с этим упоминанием движка, который диванные аналитики вмиг превратили в Source 2 и в очередной раз вспомнили Half Life 3.

Crytek - не Valve, поэтому комментарий Цевата Йерли (Cevat Yerli) в интервью Еврогеймеру, что Crysis 3 будет последней частью трилогии, но не последней частью серии, большинство в общем-то проигнорировало потому что всем похуй. Собственно, если бы Цеват сказал, что это прощальный тур последняя игра франчайза ажиотажа было бы явно больше. За примерами далеко ходить не надо: Bioware уже давно таким образом водит фанатов вокруг пальца, а недавно за подобной лапшой был замечен Питер Мулинье.

Кстати о Bioware. Подразделение компании в Монреале уже вовсю корпит над следующей частью Mass Effect с использованием технологий Frostbyte 2. Помимо движка DICE, на который постепенно переезжают все игры EA (ВСЕМ КИНЦО!), в игре будут также задействованы наработки из Dragon Age 3: Inquisition, что бы это ни значило.

На этом заканчиваем наш сегодняшний дайджест и переходим к просмотру истории любви Пиро:

Пограничная Инквизиция

Пока русскоязычный интернет бурлит из-за внезапной резервации игроков Borderlands 2, запад потирает руки в ожидании игры просматривая свежий трейлер приуроченный к запуску игры.

На самом деле не хочется подробно останавливаться на теме ограничения региональной версии Borderlands 2, про нее достаточно написали за прошедшие выходные. Русские субтитры вовсе не критично, как и игра исключительно в рамках резервации - все-таки большинство игроков уже нашли себе компанию для кооператива из знакомых в СНГ. А вот то что предзаказ был дороже ритейл-копии и пострадала Прибалтика, оплатившая полную стоимость и которую принудительно перевели на версию "для бедных" - вот это уже откровенное свинство со стороны 2K, с которым надо что-то делать. Темы с обсуждением на Reddit, форуме Gearbox и Steam, похоже, пробили корпоративный барьер и глас народа дошел до 2K. По последним сводкам Том Басс, директор по маркетингу 2K, в данный момент совместно с сотрудниками решает как разрулить эту ситуацию. Какому инвалиду пришла в голову идея таким образом разделить версии и, главное, зачем - остается по прежнему неизвестным.

BioWare, меж тем, без лишнего шума и пыли анонсировала Dragon Age 3: Inquisition. Деталей известно пока слишком мало, одна из них - по непонятной причине в название вернулся нелепый подзаголовок. Можно предположить, что таким образом EA намекает на тонкую духовную связь третьей части с оригинальным Dragon Age. Другая нелепая деталь - игра будет базироваться на Frostbite 2 - том самом, который Battlefield 3 и NFS: The RUN - насколько быстро на нем будет работать RPG зависит лишь от кривизны рук разработчиков. Во времена же моей юности бытовало мнение, что графика в RPG - не главное. Похоже, эти времена прошли... Ориентировочная дата релиза намечена на конец 2013-го.

Modern pumpkin shit

Исходники Doom 3 наконец вышли, качать тут. Надеюсь, кто-то сделает с той любопытной моделью освещения что-то офигенное.

Новая игра BioWare может оказаться... Command & Conquer? Оо Инфа идет от того, что в профиле LinkedIn работницы, которая абсолютно точно работала над новым C&C появился факт, что она теперь работает в BioWare. Эту информацию уже стерли. Учитывая, что новая игра BioWare должна была быть "чем-то совсем новым" для студии, это вариант. Другим совпадением является то, что оригинальная студия занимающаяся новым C&C обещала рассказать об игре в тот же временной период, когда о своем новом проекте пообещали рассказать BioWare. В принципе, учитывая, что обе студии с потрохами под EA, такая перестановка вполне возможна.

После срача вокруг весьма посредственной переозвучки Silent Hill 2 для HD Collection, Konami заявили, что в игре можно будет выбрать оригинальную озвучку. А вот для SH3 нельзя будет. Стоп, третью часть тоже переозвучили? Ладно вторую, там хоть понять еще можно, но третью-то зачем, там озвучка была идеальной же.

Indie Royale начали предзаказы (!) на следующий бандл. Причем, какие игры в нем будут, не говорят.

Ну и да, если вы пропустили твит и большой фанат, Cave Story+, культовый платформер-метроидвания, который я так и не прохавал, доступен в Steam. Приписка "плюс", естественно, значит, что игра вернулась на ПК не бесплатной потому, что в ней множество разных новшеств, все аудиовизуальные из которых опциональны.

P.S. И, кстати, обязательно поиграйте в Кибириада-навеянную мини-адвенчурку в сегодняшнем логотипе Google.

Время назад: РПГ от BioWare

Baldur's Gate reservoir dogs

- Не могу в это играть. Тут все слишком быстро.
- Пробел не пробовал нажать?
- Ну и? И что... а... ааа...

Тактическая пауза поменяла мое восприятие РПГ-боев. Fallout, при всей своей крутости, безумно утомлял меня просмотром ходов каждого противника в определенном радиусе. Битвы в реальном времени плохо подходили для командной РПГ. Но тактическая пауза от BioWare поменяла все. С выхода Baldur's Gate прошло уже почти 13 лет - 13 лет, за которые РПГ в исполнении BioWare успело сильно измениться в отдельных моментах и остаться фактически неизмененными в других. После выхода второй части Dragon Age, в преддверии выхода заключительной части основной трилогии Mass Effect, я предлагаю нажать пробел и осмотреться.

Dragon Age: Champion of Kirkwall

Dragon Age 2 review

Видите заголовок? Вот как надо было назвать игру. Серия романов в мире Dragon Age, на континенте Тедас. У всех общее название серии Dragon Age, но каждая игра-книга - отдельный рассказ. Все они связаны, но написаны в немного разном стиле и вызывают немного разные ощущения. Была бы эта игровая серия книжной серией, скорее всего, так бы и было. Были бы просто Origins, Awakening, Champion of Kirkwall. И, мне кажется, жалоб, во многом исходящих из "мы ждали другого", было бы меньше. Было бы меньше истерики, меньше флешмобов низких оценок на метакритике. Меньше "я везде обсырал игру, но потом поиграл и понравилось"-идиотов. Но ЕА не рискнули, допустив одну из нескольких глупых ошибок, мешающих Dragon Age 2 стать одной из лучших сюжетных РПГ за всю историю.

jRPG Age - первые два дня в Dragon Age 2

Dragon Age 2 first impressions

Я ни разу не писал "первые впечатления", но решил, что на Dragon Age 2 их стоит написать. Во-первых, потому что боюсь, сколько может занять прохождение игры (первая заняла очень долго, лол). Во-вторых, мне интересно сравнить свои мысли сейчас и мысли после прохождения игры. И в-третьих, игру сейчас слишком модно поливать говном, что меня немного угнетает. Кинуть пару какашек в нее есть за что, еще как, но доставать сортирный говномет явно не стоит.

Clint Mansell и Mass Effect 3

Clint Mansell и Mass Effect 3

Я думаю, кто в теме, тот понял. Клинт Мэнселл (Clint Mansell) - человек ответственный за самую заезженную тему для трейлеров эва (и за многие другие отличные композиции) - Summer Overture. Ну, знаете, там еще такое: "ту-ду, туту-туду". Теперь этот человек пишет саундтрек к Mass Effect 3, и это должно быть похлеще Ханса Циммера в Modern Warfare. Вот вам +1 повод ждать игру.

via: joystiq

Dragon Age: Ultimate Edition. DLCs

Origins был слишком большим и ломаным, Awakening слишком коротким. А сюжетные DLC для Dragon Age: Origins просто не несут почти никакой ценности.

Dragon Age: Ultimate Edition. Awakening

В отличии от Origins, Awakening мной проходился впервые. После опыта с основной частью игры я решил не пробовать дополнение, пока не выйдет "финальная" версия игры. Возможно, не стоило это делать, поскольку после своего выхода дополнение вроде так и не обновляли. Но может и к лучшему, что дополнение я прошел сейчас впервые, свежо воспринимая историю от начала до конца. Хорошую историю, кстати.

RSS-материал