Дайджест

warning: Creating default object from empty value in /home2/neet/public_html/avegamers.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Феникс 3

Фанатский трейлер Half-Life 3 можно расценивать как первоапрельскую шутку, а можно просто провести две с половиной минуты за размышлениями "а нужен ли такой коллофдьютиподобный Half Life 3 вообще"?

А вот покемоны на Google Maps - действительно шутка. Собрать их всех возможно при помощи последней версии приложения Карт для iPhone или Android. Самое удивительное, что для такой фигни в Google даже создали промо ролик.

И еще один момент. Пока Палмеру Лаки и другим сотрудникам Oculus угрожают физической расправой (серьезно?!) за продажу компании Марку Цукербергу, Джон Кармак прояснил свою позицию по этому вопросу. Он полностью поддерживает продажу компании так как технология Виртуальной Реальности слишком серьезна, чтобы ей не заинтересовались крупные игроки. Вопрос стоял только с кем и в каком виде сотрудничать.

На этом пока все. До новых шуток про белую спину и развязанные шнурки.

PS: Кажется Аве сегодня 6 лет.

Карликовые Проблемы

Здесь должен быть важный трейлер второго эпизода BioShock Infinite: Burial at Sea, но, говорят, там злостные спойлеры, поэтому желающие могут последовать по линку для просмотра.

А у нас на повестке дня двадцать самых влиятельных персон в игровой индустрии СНГ (отобрано анонимными икспертами. Надеюсь, не этими). На самом деле достаточно странный порядок, как и само название топа. Влиятельные персоны. На что они влияют? Как они влияют? Может все дело в том, что я нахожусь слишком далеко от Москвы, чтобы попадать под это влияние, но, на мой взгляд, корректней было бы назвать этих людей ВАЖНЫМИ, а не влиятельными.

Галенкин в твиттере поднял ответный дискас на тему того, что все местные блоги - говно отечественная игровая журналистика под стать - далеко не столь хороша как западные игровые ресурсы. Я согласен с этим утверждением, правда, лишь отчасти. Проблема отечественной игрожурналистики, помимо ебанутых на всю голову авторов ведущих изданий, в том что: а) основная масса игровых компаний, о которых можно писать, базируется на Западе; б) отсутствие вменяемого финансирования (на одной идее долго не протянешь); в) отсутствие у авторов ведущих изданий взаимоуважения и понимания друг к другу. Все друг друга поливают говном, посылают к такой-то матери и в общем не смущаются набрасывать говна на вентилятор, от которого отлетает всем, включая читателей. В итоге, вместо того, чтобы двигать игрожур всей толпой к светлому будущему - каждый создает свое казино с блекджеком и шлюхами, и думает только о том, как бы покруче распилить деньги инвестора. Вменяемые авторы конечно же есть, они даже выражают интересные мысли или просто пишут любопытные тексты, но, опять же, все это рассредоточено по разным уголкам рунета и собрать в кучу их не представляется возможным. Хорошо хоть,что в последнее время научились время от времени ставить ссылки на источники.

А пока вентилятор раскручивается - слово нашим западным инсайдерам с форума NeoGAF: "Ну, типа... ну эта вот...пацаны... Left 4 Dead 3?". Дальше идет презентация с скриншотами из Source 2.0 с локацией из Left 4 Dead 2 и КОНЕЧНО ЖЕ ИМЕННО ТАК БУДЕТ ВЫГЛЯДЕТЬ LEFT 4 DEAD 3... Ой, ну камон, на скриншоте графика трехлетней давности с пропсами из игры такой же давности. Все о чем можно судить исходя из скриншотов - то, что Source 2.0 действительно существует... Ой, стоп, это же уже давно подтвердил сам Гейб. Так в чем новость спросите вы? А хрен его знает, все скопировали - и я скопировал.

В других новостях: малоизвестный режиссер Нил Блокамп, после выхода Elysium, похоже, пошел на понижение и собирается снимать первый эпизод сериала по малоизвестной вселенной Halo. Бесконечная сага при удачном стечении обстоятельств станет еще более бесконечной. Сам Блокамп некогда хотел снять полноценный фильм по мотивам, но студийные боссы тогда отказались воплощать в реальность его эротические фантазии, но сейчас вполне готовы попробовать снова с значительно меньшим бюджетом и более долговременной отдачей.

Нет, и еще раз нет

Тут такая история - прямо сейчас начинается самая жаркая битва за кошельки покупателей: Xbox One vs. PS4, Battlefield 4 vs. COD Ghosts. Только все это нифига не возбуждает, как и не возбуждает последний трейлер Ryse. Да, красиво, да, дорого, но на протяжении ролика вспоминается то Гладиатор, то God Of War, да и сама Crytek, кажется, не так чтобы сильно верит в успех предприятия. Игра в разработке находится давно, был длительный период вообще без каких-либо новостей, а на данный момент тяжело сказать, что об игре говорят на каждом углу. Мутно, в общем, как-то.

И еще по поводу скуки: очередной запуск консолей и очередные баталии у кого лучше графон и где больше FPS. Sony на данный момент на коне, но глядя на последние новости понятно, что они так и продолжают наступать на те же грабли - к релизу, как обычно, оказалось, что и youtube не приделали, и режим мгновенного старта добавят как-нибудь потом, и медиафункционал канул в лету, да и DLNA поддержки не ожидается (я, кстати, эту функцию дома вполне успешно использовал в PS3). В общем-то не так и страшно, это факт, но вполне возможно, что это лишь вершина айсберга и чем ближе к релизу, тем больше будут проявлять себя Sony Gremlins. Это Sony, детка.

Ну да ладно, хватит о плохом, взгляните лучше на крутотенечку от Sega - The Typing of The Dead: Overkill появился в Steam. Я даже и не знаю, что может быть круче убийства зомби под ритмичное постукивание по клавиатуре, тем более до 1-го ноября игру отдают за полцены. По пути и на праздничных скидках что-то прихватите.

История Выбора

Call of Duty: Ghosts поддерживает Эминема, Эминем поддерживает Call of Duty: Ghosts - иконы жанров отлично подходят друг другу, что тут еще сказать...

Маркетологи Sony, тем временем, делают залп по ностальгии: друзяшки, плакат BLUR на стене, посиделки за Tekken... В локализованной для СНГ версии все в принципе тоже самое, но место действия - ближайший универмаг, 2 ряда стульев, несколько телевизоров и пацаны с района за спиной. Ах да, вспоминать PlayStation 2 демонстрируя эксклюзив для GameCube достаточно, кхм, странно.

В самой нерегулярной и неожиданной рубрике "Сюрприз Дня" у нас сегодня The Stanley Parable. Я об этой игре узнал буквально 15 минут назад, но все то, что я прочитал меня очень заинтересовало. Почитайте и вы, вполне возможно эффект будет тот же.

Музыкальная пауза

League of Legends - одна из тех игр, к которым я вряд ли прикоснусь, но которые при этом всегда находятся на периферии моего внимания, как минимум, из-за подобных роликов. Свой трек, красивый рендер, прекрасная анимация - на выходе превосходный музыкальный клип достойно представляющий нового героя.

С другой стороны, иногда лучше послушать оригинал.

Тем временем, выпиленные Гейбом из Valve сотрудники хардварного департамента собрались с силами и подались туда, куда попадают все обиженные начальством разработчики - на кикстартер. Просят $400,000, обещают за эти деньги довести до ума девайс под названием castAR - очки дополненной реальности с возможностью превращения в очки виртуальной реальности. Зачем все это надо - никто не в курсе, но на всякий случай бросают деньги в монитор.

Напоследок четыре минуты двухколесного трюкачества на просторах Лос-Сантоса.

Жажда Железа

Всем привет из солнечного Лос-Сантоса. Пока я провожу время в компании троих замечательных товарищей (один, правда, немного психопат), в мире творятся страшные вещи, не такие страшные как трейлер фильма по Need For Speed, конечно, но тем не менее...

Valve нанесла двойной удар по индустрии анонсом SteamOS и своего геймпада. Первое пока практически неведомый зверь, известно лишь что ОС построена на базе Linux и пока ее ключевая функция - стриминг игр по сети из ПК прямо в телевизор, эдакий аналог Remote Play от Sony в исполнении Valve. Про остальные особенности уже либо было известно (Family Sharing), либо они закопаны глубоко под слоем канцелярита, так что однозначно понять как это работает практически невозможно, поэтому проще дождаться новых подробностей.

С Гейбпадом все проще: это девайс для бойцов клавиатуры и мышки, призванный выманить этих самых бойцов с своих окопов на открытую местность (с диваном и большим телевизором). Сенсорные панели вместо стиков, сенсорный, опять же, экран по центру и тактильная отдача - вот те три кита, на которых базируется контроллер Steam. Маленький, но очень важный нюанс - Valve обещает полную совместимость контроллера со всеми играми как прошлого, так и будущего. В целом идея ясна, но делать какие-либо выводы будет можно лишь после тест-драйва "вживую".

Напоследок вот вам панорамная фотогалерея Лос-Сантоса и округи нагло спертая с PXTW.

БУМ!

Последние 24 часа RSS-лента состоит практически на 100% из новостей о GTA5, взрывной волной даже пробило последний оплот спокойствия - Skype. Релиз игры (года, десятилетия, тысячелетия - нужное подчеркнуть) сопоставим с ядерным взрывом, от которого никуда не скрыться, как бы вы не старались. Как ни крути - придется с этим жить.

Собственно, поток состоит из множества мелочей - от маленького приложения iFruit до роликов с геймплеем. Кто-то собирает "Все что вам следует знать о GTA 5", а кто-то интересуется мнением "икспертов" с ближайшего форума.

10 из 10 как бы, так что неудивительно, что об игре говорят даже бабушки у подъезда.

В других новостях: Гейб "Хранитель ПэКа Гейминга" Ньюэлл на следующей неделе обещает рассказать больше о SteamBox... "На следующей неделе" - это когда, по Valve Time?

На этом все, не нарывайтесь на копов и не давите прохожих. До следующих новостей.

Собака Террористов Кусака

Последний трейлер Call of Duty: Ghosts предоставляет невероятный простор для шуток. Но пока я собирался о нем написать, все более-менее удачные про собаку "класса земля-воздух" уже разобрали, поэтому просто оставлю его тут... для истории.

В другом углу ринга у нас игра для тех, кого Господь одарил яйцами и щетиной. ARMA 3 уже 4 дня как десантировалась в Steam и продолжает удерживать высоту 10.

Напоследок у нас новость, которая уже начала пахнуть, но еще не начала разлагаться, в отличии от предыдущих двух: Criterion Games покинуло практически 7 десятков сотрудников, чтобы перебраться в свежесозданную Ghost Games UK - британский филиал Ghost Games, ответственных за NFS Rivals. В самой Criterion осталось порядка 16 человек, которые будут работать над каким-то новым проектом. Креативный директор в лице Алекса Варда (Alex Ward) успокаивает публику, что это вовсе не конец студии, а всего лишь небольшая реорганизация... Готов поспорить некогда также говорили руководители Westwood.

IT'S ALIVE!!!

Что бы не говорили о Gamescom, а выставка мне нравится. Да, возможно, на ней не анонсируют новые игры, но это - важное событие после летнего застоя, эдакий старт очередного витка игровой индустрии длиною в год, начиная с этого момента все вновь завертится.

Впрочем, последние дни порадовали лишь несколькими роликами - один из них, конечно же, Destiny.

А вот второй - EVE: Valkyrie в небезызвестной вселенной EVE Online. То, что изначально было лишь небольшой технодемкой для Oculus Rift превратилось в полноценную игру. Обещают выпустить где-то в следующем году, очевидно, на PC.

И моя любимая новость последних дней: Dungeon Keeper перебирается на мобильные платформы, и это вовсе не дежурный порт классической игры, а вполне себе приличный ремейк, во всяком случае, скриншоты радуют современной графикой в приятном мультяшном стиле. К сожалению, точной даты релиза пока нет (зимой), но хочется надеяться, что это будет обязательный must have, несмотря на подозрительный шильдик free-to-play.

Рыбное Место

Irrational Games довольно неожиданно показали комплект из двух DLC для BioShock Infinite: одно называется Clash in the Clouds и представляет из себя бесконечное рубилово на арене потому что рубилово было самым интересным в Bioshock Infinite, второе - небольшая сюжетная зарисовка из мира Rapture City (Bioshock 1/2) за год до падения последнего. В этом мире Элизабет предстанет перед игроком в роли роковой женщины, а Букер - детектива. История будет рассказана в двух частях от лица обоих героев: Букера в первой части и Элизабет - во второй. Откровенно говоря, все это хоть и выглядит интересно, но то, что нам покажут лишь первую часть истории в известных декорациях с известными персонажами - наталкивает на мысли, что кое-кто просто хочет "срубить бабла" растягивая историю в бесконечный сериал - благо концепция позволяет. Дата выхода и цена сюжетного DLC пока неизвестна.

Штраус Зельник (Strauss Zelnik) из Take-Two делится радостью: XCOM на iOS, несмотря на невероятный для платформы ценник в $20, смогла пробиться в Top Grossing и, возможно, даже принести прибыль. К сожалению, конкретных цифр никто не назвал. Кто-то принялся говорить, что это подтверждает то, что за хорошие игры на iOS готовы платить больше доллара, но почему-то многие игнорируют факт, что XCOM давно устоявшаяся серия и на iOS был всего лишь порт, а не разработанная с нуля игра.

Еще сегодня началась очередная распродажа Humble Bundle - на этот раз в коллекцию входят игры Deep Silver: Saints Row: The Third, Saints Row 2, Risen 2: Dark Waters и Sacred 2 Gold. Если заплатите выше среднего чека, в бандл вложат также Dead Island GOTY и все DLC к Saints Row: The Third.

PS: Фил Фиш (Phil Fish) ушел из индустрии, но об этом вы и так в курсе.

RSS-материал