Дайджест

warning: Creating default object from empty value in /home2/neet/public_html/avegamers.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Кинцо в Кинцо

6 минут геймплея Crysis 3... не вызывают ничего кроме зевоты. Графика спрятана под толстым слоем пост-эффектов, что-то где-то взрывается, кто-то где-то стреляет - выглядит все это очень скучно и натужно.

Rockstar объясняет причину выхода GTA V на текущем поколении консолей:

GTA 4 была нашей первой попыткой на новой платформе с HD-графикой, поэтому первая часть разработки была очень сложной. Теперь мы знаем на что способно железо, поэтому работать намного легче и веселее. GTA: San Andreas вышла на пике популярности PlayStation 2, благодаря чему мы выпустили такую замечательную игру.

Все лучшие игры выходили в конце жизненного цикла консолей, верно? Поэтому сейчас наилучшее время.

Отчасти это конечно правда, но я думаю все согласятся, что дело тут в огромной пользовательской базе консолей текущего поколения и готовых технологиях под нее, а не пресловутой крутизне игр последней волны.

Том Харди (Tom Hardy), известный большинству по ролям Эймса в Inception и Бэйна в The Dark Knight Rises, продемонстрировал невиданные навыки скрытности, благодаря чему подписался на роль Сэма Фишера в экранизации Splinter Cell. Сценарий к фильму пишет Эрик Сингер (Eric Singer) ранее замеченный лишь в написательстве текста к малоизвестному фильму International, да одной из серий сериала Aeon Flux, но Ubisoft верит в его писательские способности и даже называет одним из лучших сценаристов на данный момент. Ну-ну.

Отдельного упоминания заслуживает выход демо-версии DmC на следующей неделе для PS3 и Xbox360. В ней будет доступно 2 миссии, в которых игрокам позволят сразиться с Суккубом и побродить по улицам Limbo City. Также обещают три уровня сложности, пройдя демку на любом из них игроки получат доступ к Son of Sparda mode.

Распродажа Интеллектуальных Ценностей

Ubisoft в целях реабилитации выложила демонстрацию скрытного прохождения Splinter Cell Blacklist - целых 30 секунд того, как Сэм Фишер крадется в тени. Неубедительно.

THQ продолжает тонуть: убытки компании за прошлый квартал составили 21 миллион долларов, плюс ко всему издатель задолжал кредиторам из Wells Fargo $50 миллионов, которые не сумел вернуть в срок. Над компанией уже начинают кружить стервятники, и первым, кто выразил заинтересованность в брендах THQ, оказалась Ubisoft.

Ив Гильмо в интервью Games Industry достаточно философски отнесся к положению конкурента:

То, что произошло с THQ - это то, что случается постоянно в переходной период. У кого-то получается его пройти, кто-то решает сменить направление деятельности. Такое случилось с Atari и Midway, а также с Acclaim в последнем поколении... Это то, что случается в нашей индустрии и это путь, которым она укрепляется.

В том же интервью Гильмо выразил заинтересованность в покупке некоторых IP из портфолио THQ, но отказался уточнить какие именно игровые серии его интересуют.

Нечто подобное происходило лет 8 назад с Interplay, когда кредиторы окончательно взяли за горло некогда крупного издателя. Он устроил аукцион, на котором распродал часть своих брендов заинтересованным компаниям. Таким образом Bethesda приобрела права на Fallout, а Vivendi достался Redneck Rampage.

Еще одна важная новость для всех владельцев PS Vita. 19-го ноября консоль получит прошивку версии 2.00, а вместе с ней приложение для почты, беспроводную синхронизацию с контентом PS3, улучшенный браузер и некоторые другие мелкие исправления. Кроме улучшений, для владельцев консоли также станет доступен PS Plus вместе с первой бесплатной игрой - Gravity Rush. Всем остальным Sony желает удачного дня и напоминает, что если вы будете использовать свежий хак для PS3, то вас забанят... навсегда.

Короткий Метр Новостей

Главная новость прошедших дней конечно о том, как Гейб Ньюелл на встрече с представителями 4chan обмолвился, что его компания работает над новым движком. Вот и вся новость, но ведь это Valve - любое движение внутри компании оборачивается в цунами слухов и домыслов. Тоже самое произошло и с этим упоминанием движка, который диванные аналитики вмиг превратили в Source 2 и в очередной раз вспомнили Half Life 3.

Crytek - не Valve, поэтому комментарий Цевата Йерли (Cevat Yerli) в интервью Еврогеймеру, что Crysis 3 будет последней частью трилогии, но не последней частью серии, большинство в общем-то проигнорировало потому что всем похуй. Собственно, если бы Цеват сказал, что это прощальный тур последняя игра франчайза ажиотажа было бы явно больше. За примерами далеко ходить не надо: Bioware уже давно таким образом водит фанатов вокруг пальца, а недавно за подобной лапшой был замечен Питер Мулинье.

Кстати о Bioware. Подразделение компании в Монреале уже вовсю корпит над следующей частью Mass Effect с использованием технологий Frostbyte 2. Помимо движка DICE, на который постепенно переезжают все игры EA (ВСЕМ КИНЦО!), в игре будут также задействованы наработки из Dragon Age 3: Inquisition, что бы это ни значило.

На этом заканчиваем наш сегодняшний дайджест и переходим к просмотру истории любви Пиро:

Смена Поколений

На видео выше - Тони Уоткинс (Tony Watkins) из EA Russia... Что же, это многое объясняет.

Valve запустила закрытый бета-тест Steam на Linux. На данный момент из дистрибутивов официально поддерживается лишь Ubuntu, но, скорее всего, клиент будет без особых проблем работать на любой сборке, основанной на Debian. Помимо клиента линуксоидам также доступно около 25 игр, включая совершенно бесплатный Team Fortress 2. Самым важным элементом этого запуска является выпуск Nvidia обновленной версии драйверов под Linux, которые уже успели стать притчей во языцех в среде линуксоидов.

Благодаря последовательности Ubisoft мы теперь знаем, что next-gen наверняка наступит в следующем году. Сначала Ив Гильмо (Yves Guillemot) в одном из интервью подтвердил, что компания разрабатывает игры для нынешнего и следующего поколений одновременно, а затем интернет всколыхнула весть об официальной дате релиза Watch Dogs где-то в 2013-м году.

В других новостях: многострадальный The Last Guardian вряд ли выйдет в следующем году. Я уже даже сомневаюсь в том, выйдет ли он в принципе.

Бабло в Кубе

Тот самый трейлер дополнения к The Elder Scrolls V: Skyrim, в котором можно будет оседлать дракона. На Xbox360 обещают 4-го декабря, на PC и PS3 - спустя месяц.

Сегодня в AppStore наконец появилось приложение от Питера Мулинье под названием Curiosity – What's Inside the Cube?. Игровые блоги почему-то поголовно называют его игрой, хотя все, чем там занимается народ - выбивает из кубиков хуи, да пишут о сексуальной ориентации Канады. В общем, если вы в детстве любили рисовать на парте или всегда мечтали написать на заборе то, что там обычно пишут, это приложение для вас.

Curiosity Curiosity

Еще одна нелепость дня в исполнении Дэвида Брабена (David Braben) - одного из идеологов Elite. Глядя на тренды он также решил тряхнуть стариной и... ну в общем, вы уже явно догадываетесь куда он пошел и что сделал... Туда куда идут все старики, которые некогда были на пике популярности - на Kickstarter. Просит Дэвид, естественно, на новую Elite: Dangerous и оценивает он ее в немалые 1,250,000 фунтов стерлингов или практически 2 млн в понятной валюте. Похоже, старик Дэвид уже подхватил где-то старческий маразм, иначе сложно объяснить подобные запросы на разработку не имея на руках ни видео, ни артов, ни сколь-нибудь известной команды. Недавно подобным образом прогорел SHAKER в исполнении Бренды Бретуэйт, Тома Холла и проходившего мимо Джона Ромеро. При этом они хотя бы потрудились сделать видео к проекту, да ограничиться миллионом долларов, из которых удалось собрать лишь четверть.

Нельзя не упомянуть про еще один наеб, на этот раз со стороны Nadeo, которые в очередной раз готовы продать вам TrackMania. На днях они анонсировали TrackMania 2: Valley и TrackMania 2: Stadium, плюс огласили окончательную дату релиза Shootmania: Storm - 23-е января следующего года. За каждую из игр, скорее всего, вам придется выложить по $20, при этом в любом из вариантов вы получите ту же конфету, но в новой упаковке - стоит ли она суммарные $60 решать вам, благо время подумать еще есть.

И напоследок заголовок дня в исполнении Capcom, которые уверены, что Resident Evil 6 "был успешен в некотором плане". В плане проеба всей своей аудитории - да, определенно... На самом деле представители японского издателя говорят о том, что, несмотря на всю "любовь" со стороны фанатов и критиков, игра поставила рекорд по отгрузкам в количестве 4.5 миллионов копий. Но геймер со стажем конечно же в курсе, что отгрузки - это совсем не продажи, а вот про них как раз таки в Capcom скромно молчат, предпочитая переключать стрелки на разговоры о том, как они любят фанатов и прислушиваются к их мнению прежде чем делать следующую часть серии.

Олдскульное Насилие

Очередной сумасшедший фанат с уймой свободного времени поигрался с классикой адаптировав Descent на UDK. Работы, на самом деле, было проделано не так чтобы много: 6 степеней свободы, несколько знакомых моделей и стрельба из первичного и вторичного оружия. Все это дело автор упаковал в DM-Deck, карту из Unreal Tournament III. Получилось в общем неплохо, я даже пустил скупую слезу ностальгии по игре своего детства.

Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) и Харви Смит (Harvey Smith), пронесшие на себе бремя Dishonored, в интервью OPM UK рассказали о том, что изначально Корво был вовсе не так уж нем, каким видели его игроки в финальной версии игры.

Если бы мы изобразили злого Корво в поисках мести, это могло бы повлиять на "мирных" игроков, которые стремились к позитивной развязке для Дануолла, и наоборот. В ранней альфа-версии мы добавили ему несколько строчек текста, но дальше этого дело не зашло.

Короче, им просто не хватило времени реализовать 2 варианта ответов для "светлого" и "темного" пути. В том же интервью обсуждают историю создания навыков и умения телепортации - если вдруг кому интересно.

В другом интервью креативный директор Remember Me рассказывает об игровых штампах и насилии. На вопрос зачем игре сюжет, который заставляет игроков задавать вопросы, а блокбастеры не заходят дальше "накачанного белого мужика с пушкой", он ответил просто: "А почему нет?" После чего добавил:

Насколько глупа эта индустрия делающая ставки лишь на стереотипы? Это единственное, что вы даете людям, они к этому привыкают и больше не хотят ничего другого. Поэтому да, наш персонаж, Нилин, смешанной рассы, она женщина, ее сексуальная ориентация - ее личное дело... Она бегает, взбирается, прыгает, вламывает плохим парням, встряхивает их воспоминания, убивает несколько людей и делает это все не пролив и капли крови.

На сколько это правда вы сможете узнать в мае 2013-го используя PC, Xbox360 или PS3.

В завершение дайджеста небольшой анонс на правах тизера: сегодня где-то в течении дня Bethesda покажет трейлер связанный с вселенной Elders Scrolls. Я вас предупредил.

Дайджест: Мечты Сбываются

Ubisoft ищет таланты для завершения игры. Странно это, учитывая заявленную дату выхода в 2013-м году. Ну или не успевают в срок, поэтому им требуется свежее мясо.

Главная новость прошедших суток - окончательный анонс Dreamfall Chapters. Рагнар Торнквист, главный идеолог серии (TLJ/Dreamfall), вчера в твиттере подтвердил информацию, что сиквел к Dreamfall уже в работе. Для того чтобы завершить историю Эйприл Райан Рагнару пришлось организовать отдельную производственную студию под названием Red Thread Games, в которой он и будет трудиться над продолжением в роли руководителя\геймдизайнера, совмещая эту должность с позицией креативного директора в Funcom. На данный момент Dreamfall Chapters находится в состоянии предварительного производства и какой-либо подробной информации нет, известно лишь, что Funcom передала студии права на серию и она будет целиком на самофинансировании. В отдельном твите Рагнар Торнквист уведомил общественность, что первые $175 000 на предварительное производство он уже получил от Норвежского Института Кино. Откуда возьмется остальная сумма - пока неизвестно, но я на 99% уверен, что это будет Kickstarter.

Отдельной новостью у нас сегодня два замечательных постера к GTA 5 и анонс второго трейлера, который уже был бы в сети, но ураган Сэнди внес свои коррективы в маркетинговый план Rockstar:

Постеры GTA5 Постеры GTA5

Напоследок напоминаю, что на этих выходных можно совершенно бесплатно поиграть в CS:GO.

Дайджест: Дела Ужасные

Трупы в нишах, тревожная музыка, мелькающие тени и ни грамма живого геймплея - потому что это лишь техническая демонстрация и не более. Впрочем, на базе этой демонстрации планируется строить игру, которая выйдет не ранее следующего года.

На другом конце интернета хорророделы со стажем демонстрируют Amnesia: A Machine For Pigs. В отличии от предыдущего ролика, тут стараются пугать атмосферой и неизвестностью, хотя тяжелые вздохи за кадром тоже имеются.

Создатели еще одного хоррора - Montas, ролик которого расположен выше, кажется, первые, кто додумался прикрутить к жанру очень нужный девайс - шлем виртуальной реальности Oculus Rift. Игра прямо сейчас собирает деньги, а на случай если вам жаль $10, вы всегда можете пожертвовать голос в ее пользу на Steam Greenlight. Сильно советую это сделать, ведь благодаря сочетанию жанра и технологий, вместе с выходом игры каждый сможет оформить у себя дома маленький кирпичный заводик.

Дайджест: Запускательный

Сегодня - в США, послезавтра - на родных просторах. Только-только посыпались первые рецензии и там 8.5 из 10 и 4 из 5. Критики из альтернативной реальности, тем временем, сетуют на отсутствие неона и телок "как в аригинале".

Еще в сети всплыли первые оценки Assassins Creed 3 (восемь, девять, десять) и информация о патче первого дня, список фиксов, в котором состоит из 1000 и 1 ошибки. Well Done, Ubisoft.

Прервемся на рекламу Black Ops 2 от Гая Ричи (интернет на это имя реагировал как-то так: OMFG!! FAP-FAP-FAP!!1111) с Робертом Дауни-младшим (после этой фразы интернет окончательно терял дар речи и бился в экстазе). Британские ученые уже работают над изучением данного феномена:

И снова к новостям. Актер, ответственный за голос капитана Прайса в сами понимаете какой игре, проговорился, что четвертой части этой самой игры быть. Все, прочитавшие эту новость, сделайте для приличия удивленное лицо. Спасибо.

Возвращаемся к рекламе, на этот раз игры про гламурные убийства:

Спасибо, что остаетесь у голубых экранов. Продолжаем выпуск новостей сведениями об ожидаемой дате выхода GTA 5. Британский ритейлер GAME в твиттере выложил фотографию обложек игры с призывом "ПРЕДЗАКАЗЫВАЙТЕ СЕЙЧАС", датой релиза "Весна 2013" и хэштегом #GTA5. Впрочем, кто-то из вышестоящих органов (Rockstar или дирекция магазина - история умалчивает) уже вломила неудавшемуся пиарщику по самое небалуйся, поэтому твит уже потерт, но интернет помнит.

Напоследок хороший текст в исполнении Klarden'a об игровой эпохе страха и недоверия. Про патчи, железо и все-все-все, что наболело за последние годы. Я как раз вчера качал 12 патчей на GT5 (более 3 ГБ) и у меня в голове вертелись примерно те же мысли, время от времени прерываясь на непечатные междометия.

На сегодня всё.

Залог на Будущее

"Бородатая коза с автоматом 2" (с) уже на торрентах полках магазинов - по этому поводу трейлер. С игрой, тем временем, какая-то мутная история: ЕА не завезла рецензентам версию заранее, поэтому игровые журналисты играют параллельно со смертными - позитивных оценок игре это явно не добавит.

Gearbox официально представила Borderlands Legends - портативную версию своего последнего хита. Там изометрия, приятная графика и ценник в $4.99 и $6.99 для iPhone и iPad соответственно. Выйдет 31-го октября, на AllGamesBeta можно пока полюбоваться на скриншоты.

В других новостях: GOG.com близки к подписанию соглашения с Microsoft, Take-Two и LucasArts по продаже игр этих издателей в своем каталоге; Firaxis готовит первое DLC к XCOM: Enemy Unknown, в которое войдут 3 новые миссии на трех новых картах, отдельная сюжетная арка и уникальный персонаж; DOOM 3 был безвозвратно выпилен из Steam - теперь игрокам игра будет доступна лишь в составе BFG Edition со всеми своими плюсами и минусами.

Напоследок еще один запускательный трейлер, на этот раз Assassins Creed 3 про простого индейского парня с простым индейским именем Коннор Кенуэй.

RSS-материал