Дайджест

warning: Creating default object from empty value in /home2/neet/public_html/avegamers.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Видеоновости

Вот этот трейлер должен подготовить вас к очередному пришествию зеленых человечков, хотя в интернетах он сейчас больше известен как трейлер-который-спродюссировал-Финчер.

А этот ролик Need for Speed Most Wanted продемонстрирует всем средний палец.

И конечно тизер от Sony. В комментариях к видео на Youtube можете присоединиться к обсуждению того, что же компания покажет 23-го октября.

Еще вчера CD Project RED присвоила Cyberpunk окончательное официальное название - Cyberpunk 2077. Плюс Witcher 2 и еще 50 игр из каталога GOG обзавелись версией под Mac.

Star Citizen прекратил сопротивление и отправился на Kickstarter. Просят $500 000 к миллиону собранному на официальном сайте. Вы знаете, что делать.

Бюджетные Средства

Открыл утром ленту новостей - а там такое. Я ничего не понял, посмотрел на календарь, затем снова в ленту, потом вновь кинул взгляд на календарь. За окном была осень, до выхода Call of Duty: Black Ops 2 оставался месяц, а у меня на экране красовался лонч-трейлер к игре. То ли PR-взвод Activision что-то напутал, то ли они и вправду считают, что между сегодняшним роликом и выходом игры ничего больше не выходит... Как бы там ни было, трейлер получился достаточно опрятным и динамичным, во многом благодаря старичкам из AC/DC, поэтому настоятельно рекомендуется к просмотру всем... Да-да, даже вам, мои маленькие хейтеры.

Тем временем, в какой-то совершенно иной реальности, обычные смертные собрали практически $4 млн. на игру мечты. До заветной цифры не хватило жалких $13 000, впрочем, с учетом пожертвований через PayPal выйдет достаточно приличная сумма в $4.1 млн. В любом из вариантов Project Eternity отбирает пальму первенства у Double Fine Adventure и устанавливает новую планку для краудфандинга игр. Весьма любопытно сколько из суммы пожертвований отойдет непосредственно Obsidian, с учетом 10% комиссии в пользу Amazon и Kickstarter, а также учитывая то, что не все, кто подписался, в итоге пожертвуют сумму. Как бы там ни было, RPG мечты быть, а значит есть повод ждать апрель 2014-го.

Создатели Star Citizen также подумывают о том, чтобы оформить свою страничку на KickStarter. На данный момент игра Криса Робертса (Chris Roberts) через официальный сайт привлекла $886 000 из запланированных $2 млн - немалая сумма, с учетом того, что впереди еще 23 дня на сборы и во время выхода трейлера не было акцента на то, что игра собирает с миру по нитке. Изначальным оправданием "Почему не Кикстартер?" было то, что краудфандинг подразумевает прямое взаимодействие между создателем и участниками пожертвований. Плюс ко всему Крис Робертс хотел привлечь деньги со всего мира, видимо, в нем сработал шаблон, что раз Кикстартер - американское детище и официально работает лишь в США, то и пожертвовать могут лишь жители этой страны. Как же ты ошибаешься, Крис.

Напоследок хорошая новость для поклонников самой неоднозначной игры последних лет - Deadly Premonition. Издатель подтвердил выход расширенной версии паранормальных приключений любителя кофе. Ранее оценить по достоинству слегка шизофренические похождения Йорка могли лишь избранные любители Xbox360, в следующем же году к ним смогут присоединиться владельцы PS3 и испытать достаточно уникальный экспириенс этой низкобюджетной игры с улучшенным управлением и сюжетом.

Киношный Город

Катастрофический трейлер SimCity о вещах, которые заставляли поседеть не одно поколение геймеров.

Особые круги Steam Greenlight прошла еще 21 игра и теперь им открыт путь в главный игровой магазин планеты. В список счастливчиков среди прочих вошли: Giana Sisters: Twisted Dreams, NEOTOKYO и, барабанная дробь, POSTAL 2 (ТА-ДААМ!).

В других новостях пишут о том, что Аарон Пол (Aaron Paul), известный как соучастник съемок в Breaking Bad, подписался на участие в экранизации по мотивам Need For Speed. За производство полуторачасового трейлера к игре отвечает Dreamworks, с ориентировочной датой выхода на большие экраны в начале 2014-го.

Дайджест: Пьяный Китобой

Это были прекрасные выходные, которые я провел в лучших подворотнях Дунволла, время от времени переключаясь на оборону Земли от вторжения инопланетян. Что ж, пора возвращаться в реальный мир и к новостям из него. Поехали!

Пиарщики известных компаний решили не соперничать в новостных поводах с Dishonored и XCOM, потому главной новостью выходных можно смело считать утечку Halo 4 в потные ручонки обитателей интернетов. На данный момент не совсем понятно насколько все это правда, учитывая, что кроме профилей Xbox Live, которые в данный момент играют в Halo 4 да пары видео на YouTube, которых никто не видел, никаких других нарушений замечено не было. Но на всякий случай Microsoft забанила и тех, и других, а также заявила, что проведет расследование инцидента. До выхода игры, между тем, чуть менее месяца.

Klarden в своем личном блоге выложил перевод прекрасного во всех отношениях интервью с Тимом Кейном, одним из создателей Fallout и всех игр Troika Games, а ныне одним из сотрудников Obsidian Games:

Как бы вы описали атмосферу и культуру компании в Interplay, когда вы там работали, и как это переросло в ситуацию, из-за которой вы решили покинуть компанию?

Когда я начал работать в Interplay в 1991 как работник по контракту, в студии было меньше 40 людей. Если точнее, когда меня наняли постоянным работником в следующем году, я был работником номер 42. Такое маленькое количество людей означало, что мы все могли сидеть в одном здании, знать где остальные, знать о каждом продукте, который был в разработке. Компания была словно семья.

Когда я ушел из Interplay в 1998-ом, в компании было более 600 работников, расположенным в нескольких зданиях и даже в разных странах. Мы выпускали игры, о которых даже не слышали пока их разрабатывали; лицензии покупались и игры создавались секретно. Огромное количество разработки давалось на аутсорс внешним студиям разработки, и Interplay стал скорее заводом, чем семьей.

Сами Obsidian, тем временем, на Kickstarter собрали более $3 млн. и на полном ходу мчат к завершению кампании по привлечению средств к Project Eternity. За время сбора игра разрослась: теперь в ней больше играбельных рас, персонажей и локаций. В список фич также был добавлен дом игрока, крафтинг предметов, а к команде присоединился Джордж Зейтс (George Ziets) отвечавший за сюжет NWN 2: Mask of the Betrayer, а также за некоторых персонажей и сюжетные элементы в Fallout: New Vegas.

Напоследок замечательные новости для тех, кто следит за проектом Metro: Last Light: THQ будучи при смерти, проявила остатки рассудка и объявила о том, что они отказались от мультиплеера в угоду сюжетной кампании. Также из этой новости вы узнали, что в Metro: Last Light был мультиплеер, пусть и на стадии прототипа.

Дайджест: Знакомые Серии

Let's Go! Уже скоро очередная реинкарнация Crazy Taxi - в этот раз iPhone и iPad, на случай, если вы не купили игру предыдущие 8 раз.

Пока никак не проявившая себя EA Gothenburg (из шведского города Гётеборг) ищет сотрудника для работы над новой игрой из серии Need for Speed с пламенным мотором Frostbite 2 внутри. Вакансия висит на официальном сайте и в общем никаких деталей о том, что из себя будет представлять новая часть бессмертной серии не предоставляет. Ну и ладно, хоть знаем, что в этот раз ее будут делать люди в непосредственной близости от разработчиков движка.

Gearbox взяла и выпустила обещанный DLC под названием Mechromancer раньше срока. Вместо запланированного релиза на 16-е октября дополнение станет доступно всем предзаказавшим Borderlands 2 уже сегодня совершенно бесплатно. Остальным придется выложить за нового персонажа пригоршню долларов.

XCOM: Enemy Unknown вместе с релизом обзавелся своим ворохом заслуженных девяток и десяток. Сегодня состоялся мировой выход игры, старт продаж русскоязычной версии намечен на 11-е октября. Учитывая, что сегодня свет также увидел Dishonored, игроки стоят перед достаточно нетривиальным выбором между отличной игрой и отличной игрой. Аминь.

Дайджест: Оценочный Суд

И сразу про сочные, вкусные и сладкие... оценки Dishonored. На данный момент самый низкий балл равен 8.75, который выставил GameInformer. Все остальные рецензенты единогласно оценили игру на 9 из 10, а в отдельных случаях - и в 10 из 10. Также все сходятся на том, что это лучшая игра 2012 (шо, опять?!). Хвалят вариативность прохождения и мир, местами поругивают графику. Завтра выходит в США, ближе к выходным доберется до Старого света на PS3, Xbox360 и PC.

Sony, тем временем, судится с Кевином Батлером. Точнее с актером, исполнившим роль одного из директоров компании в серии рекламных роликов. Основанная им компания Wildcat Creek Inc совместно с Bridgestone создала рекламный ролик с актером в одной из ролей. Официальная причина иска: из-за того, что Bridgestone использовала образ Батлера в своей рекламе, то есть нарушила авторское право на персонажа, прочно ассоциировавшегося с японской компанией. Неофициально: в рекламе Батлер играл на Wii.

Индустрия на Коне

Я хотел сказать "на панде"... Кхм. Суровые мужики на детских площадках, новые тренды, однако.

А пока Крис забавляется с пандой, по эту сторону реальности не утихают виртуальные бои по поводу того, что же делать с Resident Evil дальше. Средняя оценка Resident Evil 6 на metacritic колеблется где-то между 67 и 77 баллами (в зависимости от платформы). Фанаты негодуют по поводу "блокбастер"-направленности игры, а Capcom замечает, что все дело во взглядах. Мол, все эти срачи - это как спор двух родителей о том, как лучше воспитывать ребенка. Между прочим, это слова исполнительного продюсера игры, Хироюки Кобаяши (Hiroyuki Kobayashi). Каждый из них по-своему прав. Фанаты редко положительно принимают нечто новое, а особенно фанаты игровых серий, ставших культовыми. Но в то же время, комментарии Capcom не оправдывают кривой камеры и сломанного геймплея шестой части. Ну а приз за лучшую позицию относительно всего происходящего получает Хидеки Камия (Hideki Kamiya) за его лаконичный ответ на вопрос, что он думает по поводу того, во что Capcom превратила серии. Создатель оригинальных Resident Evil и DMC ответил кратко: "ОТЬЕБИТЕСЬ!".

Из других новостей можно узнать, что в Steam появился магазин приложений, а на Xbox360 теперь доступен YouPorn. Серьезно. Все благодаря "полноценному" браузеру от Microsoft. Да, теперь независимо от игры, вы всего в нескольких кликах от горячего бесплатного порно...

Компенсация Ожиданий

Я не знаю, что меня раздражает больше: мутный фильтр цвета мочи, закос под высадку в Нормандии или же тотальное отсутствие крови в ролике. Creative Assembly демонстрирует технологии - там прекрасная вода и замечательные модели, но зачем этот невнятный закос под generic-трейлеры?

Кстати, о технологиях. На официальном сайте Oculus Rift стал доступен предзаказ на девкит одноименных очков виртуальной реальности. Всего за $345 вы можете получить их в любой точке земного шара для разработки своего продукта, ну или просто забавы ради. Доставить обещают не ранее января, к тому времени можно будет насладиться поддержкой очков в Doom 3 BFG Edition и HAWKEN.

И снова к нашей дежурной рубрике "Нелепость Дня". По словам Йохеи Шимбори (Yohei Shimbori), руководителя разработки Dead Or Alive 5, после выхода игры они получили значительное количество замечаний от фанатов, на подобии: "Мы хотим больше сиськи. Сделайте что-нибудь". В процессе разработки все тот же мистер Шимбори не раз заявлял, что в пятой части Team Ninja стремится сделать более реалистичных женщин и более "взрослый" контент. Я сейчас про коричневый фильтр и графон, а не о том, что вы подумали. В общем, как оказалось в итоге у некоторых фанатов есть проблемы с восприятием женских форм, я даже специально сходил на официальный сайт проверить наличие сисек на скриншотах. Все ок, сиськи имеются в нужных количествах различных размеров и форм. То, что они более-менее соответствуют пропорциям человеческого тела и не соответствуют некоторым ожиданиям фанатов - их, фанатов, личное дело. Впрочем, я бы с удовольствием увидел патч к игре, в описании к которому было бы написано: "увеличивает сиськи героинь на три размера".

Дайджест: Как Грибы После Дождя

Еще один трейлер Resident Evil 6 - очередной маленький повод ждать игру. Удивительным образом Capcom умудряется с каждым роликом показывать нечто новое и при этом не заспойлерить целиком игру.

CD Projekt RED совместно с GOG.com на 18-е октября готовят ливстрим, на котором расскажут об официальном названии Cyberpunk, нечто про Witcher 2 и что-то связанное с пользователями Mac. Несложно догадаться, что это будет тот самый Witcher 2 на яблочной платформе. Помимо этого лив затронет тему REDkit - инструментария для моддеров. Напоследок GOG.com обещает поведать о своих будущих планах и дальнейшие релизы старых добрых игр на новой ОС.

Вчера официально запустилась Gambitious - платформа для краудфандинга игр... и только игр. Сходите пожмите на лайки, почитайте описания. Мне, правда, не совсем понятно чем это отличается от того же GameSplanet Lab (на котором украинцы уже успели собрать $133,427) и как они собираются конкурировать с кикстартером.

В финале сегодняшнего выпуска: самые красивые игры этого года, коллекция ландшафтов из игр, а также история Гумпэй Ёкои (Gunpei Yokoi) - гениального инженера, который превратил Nintendo из компании по выпуску игральных карт в то, чем она является сегодня.

Дайджест: Эксклюзивный Пропуск

Первый трейлер свежеанонсированного Kingdom Hearts 1.5 HD Remix. Ачивки, HD-разрешение, поговаривают, что даже портируют "душу". Про FFX HD, анонсированную годом ранее, и FF Versus XIII, по прежнему никаких вестей.

Рэнди Питчфорд, бессменный руководитель Gearbox, в интервью Котаку обмолвился, что Season Pass в Borderlands 2 - еще не все, что приготовила студия. Для игры будут также выпущены новые DLC, которые не войдут в этот, кхм, пропуск. В пример он привел новые типы транспорта, а также много говорил про новый класс - Mechromancer.

Sony за выходные тоже немало наговорила и показала. Так исполнительный директор по маркетингу SCEA обратил внимание на то, что компания, в связи с анонсом PS3 Super Mega Grand Slim, наблюдает повышенный интерес к платформе со стороны владельцев Xbox360. Что в общем неудивительно, учитывая затянувшиеся заигрывания Microsoft с казуальной публикой и строго дозированный один эксклюзив в год, а хороший эксклюзив и того реже. Тут же, как на зло, Sony с похорошевшей тонкой версией консоли, всякими Heavy Rain, Uncharted, The Last Of Us, Beyond, Journey и многими другими играми в совокупности с обещанием "невероятной линейки игр для PS3 на следующие 2-3 года" и поддержкой консоли в дальнейшем, как это было с PS2 после выхода PS3. Впрочем, последним словам сильно верить не стоит, потому что... "It's A Sony". К моменту, когда надо будет выполнять обещания у этой компании они, как правило, либо приобретают причудливую форму, либо успешно забываются.

Напоследок, интернет облетел новый патент компании, связанный с узнаванием владельца через отпечатки пальцев, сканирование сетчатки глаза, анализ голоса, ДНК, кала, мочи кхм... В общем, все это патентовалось ради определения пользователя консоли, который использует ее в данный момент. Правда, все это не значит, что какой-либо из этих функционалов будет использоваться в будущих продуктах компании, возможно, все это лишь так, на всякий случай...

RSS-материал