Дайджест

warning: Creating default object from empty value in /home2/neet/public_html/avegamers.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Вопросы Портирования

Final Fantasy XIV восстала из пепла и... гордо демонстрирует проседающий фреймрейт.

Помимо обновления Final Fantasy XIV, на проходящей TGS Square Enix также анонсировала Kingdom Hearts 1.5 HD Remix для PS3. В переиздание войдут Kingdom Hearts Final Mix (переиздание оригинального Kingdom Hearts), Kingdom Hearts - Re:Chain of Memories и Kingdom Hearts 358/2 Days. Ожидаемая дата релиза - где-то в 2013-м году.

Внезапно оказалось, что Capcom в общем-то не в курсе, когда она выпустит Resident Evil 6 для PC.

Над версией Resident Evil 6 для PC работает маленькая, но достаточная группа людей. Она немного отличается от той, что планировалась изначально, чтобы процесс не затянулся еще дольше, чем сейчас... Но эта команда определенно сделает работу лучше, чем предыдущая

Напоследок вице-президент Capcom USA добавил, что компания учла уроки предыдущих портов и больше подобных ошибок не допустит, ведь никто не хочет получить опыт подобный портированию Resident Evil 4.

И дежурный Fail дня. Сегодня переходящее знамя неудачника дня переходит к Nintendo: на тусовке посвященной окончательному анонсу Wii U руководителя разработки Tekken Tag Tournament 2 спросили какие улучшения онлайн-составляющей Wii U относительно оригинальной Wii? На что он ответил:

На данный момент я нихуя не понимаю. Я вообще не понимаю ее. Мы по прежнему работаем с Nintendo над пониманием принципа работы их сети

Tekken Tag Tournament 2, между тем, выходит уже 18-го ноября и это явно не тот ответ, который ожидали поклонники Nintendo. Во всяком случае, Катсухиро Харада (тот самый руководитель разработки) уверен, что сетевой код не будет уступать аналогам от конкурентов, хотя они по прежнему не представляют каким образом будут взаимодействовать онлайн игроки.

PS: Прекрасный текст Степы о том почему Borderlands - это хорошая игра.

Сониновости

Новый трейлер удивительно похожей на LBP игры про мальчика без головы.

На TGS 2012 состоялась череда анонсов от Sony. Так компания показала обновленную PS3 на четверть легче PS3 Slim, с обновленным дизайном и более вместительным HDD. Цена на консоль останется прежней. В Европе будут доступны 2 версии приставки: с 500 Gb жестким диском I'm A Pirate Edition и 12 Gb SSD версия. Последнее какое-то сомнительное удовольствие - учитывая, что многие игры требуют установки с диска, а демки в PSN нередко "весят" 1-2 гигабайта. В продаже обещают к концу следующей недели.

New PS3 Super Slim

На все той же TGS 2012 для Японии были показаны две сексуальные PS Vita: голубая для мальчиков и красная для мальчиков нетрадиционной сексуальной ориентации. Вся эта радость будет доступна японцам с 15-го ноября... Запад, видимо, как обычно недостоин.

Последняя важная новость от Sony касается подписки PS Plus для владельцев PS Vita. Подписка действует одновременно на PS3 и PS Vita - разница лишь в доступном контенте для каждой из платформ. То есть, если вы уже подписчик PS Plus для PS3, платить за дополнительные ништяки на PS Vita вам не придется.

Пограничная Инквизиция

Пока русскоязычный интернет бурлит из-за внезапной резервации игроков Borderlands 2, запад потирает руки в ожидании игры просматривая свежий трейлер приуроченный к запуску игры.

На самом деле не хочется подробно останавливаться на теме ограничения региональной версии Borderlands 2, про нее достаточно написали за прошедшие выходные. Русские субтитры вовсе не критично, как и игра исключительно в рамках резервации - все-таки большинство игроков уже нашли себе компанию для кооператива из знакомых в СНГ. А вот то что предзаказ был дороже ритейл-копии и пострадала Прибалтика, оплатившая полную стоимость и которую принудительно перевели на версию "для бедных" - вот это уже откровенное свинство со стороны 2K, с которым надо что-то делать. Темы с обсуждением на Reddit, форуме Gearbox и Steam, похоже, пробили корпоративный барьер и глас народа дошел до 2K. По последним сводкам Том Басс, директор по маркетингу 2K, в данный момент совместно с сотрудниками решает как разрулить эту ситуацию. Какому инвалиду пришла в голову идея таким образом разделить версии и, главное, зачем - остается по прежнему неизвестным.

BioWare, меж тем, без лишнего шума и пыли анонсировала Dragon Age 3: Inquisition. Деталей известно пока слишком мало, одна из них - по непонятной причине в название вернулся нелепый подзаголовок. Можно предположить, что таким образом EA намекает на тонкую духовную связь третьей части с оригинальным Dragon Age. Другая нелепая деталь - игра будет базироваться на Frostbite 2 - том самом, который Battlefield 3 и NFS: The RUN - насколько быстро на нем будет работать RPG зависит лишь от кривизны рук разработчиков. Во времена же моей юности бытовало мнение, что графика в RPG - не главное. Похоже, эти времена прошли... Ориентировочная дата релиза намечена на конец 2013-го.

Новости Сегодня: Джунгли, Саундтрек и Робозомби

Вчера в PSN вышел Double Dragon Neon - очередное переосмысление неунывающей классики. Несмотря на визуальное обновление графики, геймплей не претерпел особых изменений, тоже самое можно сказать и о саундтреке с олдскульными мотивами - именно его сейчас совершенно бесплатно можно прослушать на официальном сайте композитора. Поклонникам chiptune-музыки рекомендуется к прослушиванию в обязательном порядке.

И вот еще интересное: новый проект Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune, в широких кругах узкого круга геймеров также известен как создатель Mega Man и Dead Rising) с приятным русскому слуху названием YAIBA, неплохим визуальным оформлением и странной начинкой в виде зомби, ниндзя, роботов и, надо полагать, пришельцев. Все это безобразие на данный момент не имеет ни примерной даты выхода, ни платформ.

Дайджест: Живое Оправдание

I Am Alive - игра со сложной судьбой, средними оценками и ценником в $14.99, добралась до PC и уже продается в Steam.

Еще там в Steam Greenlight засветился отечественный Cradle, у разработчиков которого некоторое время назад мы даже брали интервью.

В интервью Gamasutra вице-президент Sony по маркетингу портативных платформ выразил достаточно интересную мысль: Sony не хочет больше повторять ошибок PSP на PS Vita, а именно - заполнять ее портативными версиями "больших" игр. Мол ключевая особенность портативной консоли заключается в уникальных играх... В общем у Sony, как обычно, слова расходятся с делом и осенняя линейка игр состоит из проектов вроде Assassin's Creed III: Liberation, Killzone: Mercenary, LittleBigPlanet, Need for Speed: Most Wanted, PlayStation All-Stars Battle Royale... То есть, например, 3 порта из 5 делает сама Sony.

Дайджест: Уникальный Опыт

Минутка насилия на Ave Gamers! вместе с новый роликом God Of War: Ascension.

Valve в очередной раз ищет человека на странную вакансию, а именно - индустриального дизайнера, в обязанности которого будет входить помощь в дизайне, разработке и юзабилити чего-то... Это уже не первый раз подобная вакансия появляется на сайте Валв, но в этот раз они конкретно отмечают, что собираются заново изобрести колесо:

Valve традиционно программная компания. Открытые платформы, такие как Mac и PC, для нас очень важны, так как позволяют нам и нашим партнерам напрямую работать с потребителями. Мы разочарованы недостатком инноваций в области компьютерного железа, поэтому теперь мы в деле. Даже базовые девайсы, мышь и клавиатура, в целом не изменились за много лет. Это огромная дыра на рынке и незамеченные возможности создать уникальный опыт для пользователей...

В общем... Может не надо, а? За примерами далеко ходить не надо - Nintendo, Sony и Microsoft уже создали свой "уникальный" опыт с моушн геймингом.

А тем временем Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), руководитель разработки Dark Souls, в одном из интервью проговорился, что не против добавить отдельный режим сложности в игру, для тех, кто попроще. Как оказалось, он вовсе не планировал создать хардкорную игру, а всего лишь хотел сделать ее такой, чтобы она приносила удовольствие... Ну что же, определенная категория мазохистов определенно получает удовольствие от этой игры. Остальные бегут к мамочке где-то в районе первого босса - и это прекрасно. Только вот если из игры убрать сложность, о чем помышляет господин Миязаки, то получится серая, скучная и ничем не примечательная Action-RPG, которая вряд ли бы стала столь популярной как та версия, что есть сейчас. В общем, как говорится, не трожь то, что не сломалось - и все будет хорошо.

И напоследок рубрика "Лох дня": на днях несколько человек в Польше смогли приобрести в розничной сети консольную версию Resident Evil 6. Она, напомню, должна официально поступить в продажу аж 2-го октября. Как оказалось, эти диски были украдены и поступили в продажу по невыясненным пока обстоятельствам, но Capcom уже вовсю расследует этот инцидент, а тем временем те незначительные копии, которые были куплены, засветились на eBay.

Дайджест: Furious Fantasy

На просторах сети появился свежий трейлер The Unfinished Swan, из которого вы узнаете завязку местной Нарнии.

Gearbox неожиданно вспомнила, что разрабатывает Brothers in Arms: Furious 4 и решила поделиться с общественностью как обстоят дела с игрой. Кратко - сильно так себе. По словам бессменного руководителя студии - Энди Питчфорда: в какой-то момент они поняли, что результат весьма отличается от того, что представлял из себя Brothers in Arms... И... И все. Больше никакой информации относительно того, во что превратилась игра, какое у нее теперь название и сроки выхода. Следует также вспомнить, что некоторое время назад Ubisoft отказалась от торговой марки Brothers in Arms: Furious 4. Правда, впоследствии списав все это на ошибку в документах на регистрацию IP, но возможно именно с этим связана кардинальная смена курса разработки. Кстати, в последний раз подобным переосмыслением Gearbox занималась не так давно, превратив Borderlands из очередного угрюмого шутера в то, чем он является сегодня.

Ну и дежурная новость для поклонников Final Fantasy. Square Enix готовится в третий раз продать Final Fantasy 13, предварительно прикрутив к ней подзаголовок Lightning Returns. О необходимости покупки вас попытается убедить продюсер серии в этом видео при помощи пафосных слов и куска гранита кристала. Выйдет завершающая(?) часть саги где-то в следующем году на PS3 и Xbox360.

Black Border Solid

Демка Metal Gear Solid: Ground Zeroes на Fox Engine. Кодзима не против, если движок будут использовать для других проектов Konami. Например, для SIlent Hill.

Black Mesa Source выйдет 14-го сентября. Правда, не полностью. Пока выйдет часть игры только до уровня Lambda Core, что все равно будет занимать 8-10 часов геймплея. А пока мы будем играть, разработчики будут доделывать игру.

Для Borderlands 2 уже продают популярный нынче Season Pass. Купив его игрок получит доступ ко всем 4 запланированным дополнениям к игре, которые должны будут выйти в период со времени выхода основной игры по июль следующего года.

Get in the fucking box news

Через пару часов релиз старых охуенных игр от Эда МакМиллена (дизайнера Super Meat Boy и The Binding of Isaac) на Steam.

И, кстати, немного информации о римейке The Binding of Isaac. Римейк делается, в первую очередь, по той же причине, по которой когда-то делался большой апдейт VVVVVV - порт с флеш на какой-то более оптимизированный и удобный для использования на разных платформах язык. Римейк ("если он будет") выйдет через год и должен стоить где-то столько же, сколько стоит основная игра, плюс ее первое дополнение.

Torchlight II выйдет 20-го сентября - через день после американского релиза Borderlands 2 и за день до релиза европейского. Рискованный ход.

В Японии (возможно и в других частях мира) выйдет Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box - пак всех FF-игр вышедших на платформах Sony. К сожалению, это значит, что: а) для игры в этот пак нужно иметь все три большие Playstation и б) старые игры будут с длинными загрузками (по сравнению, с оригиналами на картриджах).

ЕА считают, что они ничем не хуже Square Enix и выпускают Command & Conquer: The Ultimate Collection. 50 баксов в Origin, если вы пользуетесь этим отродьем.

Ну и вкратце: Dead Island Riptide позволяет портировать персонажа из оригинальной игры, Dementium 2 с DS портируют на ПК, хоррор Anna выйдет на Steam за 10$ 21-го сентября, Gotham City Impostors стал полностью F2P и доступен в Steam, Garry’s Mod с 13-ой версией станет еще лучше и смешней, Splinter Cell: Blacklist помнит, что такое стелс, откровенно смешной список "игр с Xbox", которые будут доступны в Windows 8.

Дайджест: Двадцатипятилетие

Twisted Pixel показали первое видео своего нового проекта LocoCycle... Теперь мы знаем, что это игра про взбесившийся мотоцикл.

И сразу к главным новостям. Metal Gear Solid обзаведется собственным фильмом. Об этом стало известно на прошедшем мероприятии посвященном 25-летию серии. За адаптирование приключений Солида Снейка на большие экраны будет отвечать Ави Арад, в последнее время замеченный в работе над The Amazing Spider-Man, Iron Man и (обоже) Bratz: The Movie.

Помимо анонса фильма, Хидэо Кодзима показал новую игру в серии - Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Очевидцы демонстрации говорят, что игра базируется на Fox Engine, поддерживает какие-то невероятные погодные эффекты, а сама игра будет построена по принципу "открытого мира", про угон тачек ничего не сообщается...

Ах да, вслед за презентацией в сети всплыл первый арт из игры и на нем, хм... Сэм Фишер?!

Напоследок внезапная новость от Supergian Games - Bastion с сегодняшнего дня доступен для iPad. Одна из лучших инди-игр прошлого года обойдется вам всего в $4.99.

RSS-материал