Индустрия

warning: Creating default object from empty value in /home2/neet/public_html/avegamers.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Феникс 3

Фанатский трейлер Half-Life 3 можно расценивать как первоапрельскую шутку, а можно просто провести две с половиной минуты за размышлениями "а нужен ли такой коллофдьютиподобный Half Life 3 вообще"?

А вот покемоны на Google Maps - действительно шутка. Собрать их всех возможно при помощи последней версии приложения Карт для iPhone или Android. Самое удивительное, что для такой фигни в Google даже создали промо ролик.

И еще один момент. Пока Палмеру Лаки и другим сотрудникам Oculus угрожают физической расправой (серьезно?!) за продажу компании Марку Цукербергу, Джон Кармак прояснил свою позицию по этому вопросу. Он полностью поддерживает продажу компании так как технология Виртуальной Реальности слишком серьезна, чтобы ей не заинтересовались крупные игроки. Вопрос стоял только с кем и в каком виде сотрудничать.

На этом пока все. До новых шуток про белую спину и развязанные шнурки.

PS: Кажется Аве сегодня 6 лет.

Свято наближається

Свято наближається... Свято наближається... Кхм, о чем это я. Ах, да, с Наступающим, господа. Пока в соседнем блоге в очередной раз устраивают пародию на Лигу Чемпионов подводя итоги игрового года, я было надумал также черкануть несколько строчек. Но в результате оказалось, что год был довольно пресненьким и запомнилось, в общем-то, всего несколько игр: GTA 5, Bioshock Infinite да The Last Of Us. Я, конечно, еще наиграл прилично времени в XCOM: Enemy Within и несколько древних игр, но не выбирать же их играми года, ей-богу. В общем, этот год можно смело оставлять без победителя, чтобы было честно, а вот на следующий, похоже, придется отложить несколько статуэток. Во всяком, случае хочется на это надеяться...

PS: Свято наближається... Свято наближається...

Нет, и еще раз нет

Тут такая история - прямо сейчас начинается самая жаркая битва за кошельки покупателей: Xbox One vs. PS4, Battlefield 4 vs. COD Ghosts. Только все это нифига не возбуждает, как и не возбуждает последний трейлер Ryse. Да, красиво, да, дорого, но на протяжении ролика вспоминается то Гладиатор, то God Of War, да и сама Crytek, кажется, не так чтобы сильно верит в успех предприятия. Игра в разработке находится давно, был длительный период вообще без каких-либо новостей, а на данный момент тяжело сказать, что об игре говорят на каждом углу. Мутно, в общем, как-то.

И еще по поводу скуки: очередной запуск консолей и очередные баталии у кого лучше графон и где больше FPS. Sony на данный момент на коне, но глядя на последние новости понятно, что они так и продолжают наступать на те же грабли - к релизу, как обычно, оказалось, что и youtube не приделали, и режим мгновенного старта добавят как-нибудь потом, и медиафункционал канул в лету, да и DLNA поддержки не ожидается (я, кстати, эту функцию дома вполне успешно использовал в PS3). В общем-то не так и страшно, это факт, но вполне возможно, что это лишь вершина айсберга и чем ближе к релизу, тем больше будут проявлять себя Sony Gremlins. Это Sony, детка.

Ну да ладно, хватит о плохом, взгляните лучше на крутотенечку от Sega - The Typing of The Dead: Overkill появился в Steam. Я даже и не знаю, что может быть круче убийства зомби под ритмичное постукивание по клавиатуре, тем более до 1-го ноября игру отдают за полцены. По пути и на праздничных скидках что-то прихватите.

Отложенный Апокалипсис

Продолжаем высасывать новости из пальца.

InXile перенесла релиз Wasteland 2 на более поздний срок. Впрочем, фанатам сильно расстраиваться не стоит - в октябре стартует бета-тест, в котором каждый донор игры сможет вкусить ядерный вкус постапокалипсиса.

В конце года также стартует открытый бета-тест постапокалипсиса местного разлива - Survarium доберется до экранов всех желающих, без необходимости проходить строгий отбор.

А в недрах Gearbox, тем временем, вовсю кипит работа над ремейками Homeworld 1 и 2 под Windows. Есть все шансы, что грядущий HD-релиз является лишь первой ласточкой в новом витке серии, права на которую компания приобрела недавно у THQ за $1.35 миллиона.

Ну и для всех тех, кто болеет за Project Eternity - Klarden сделал полный перевод сессии Вопросов и Ответов с Джошем Сойером.

На этом все. Напоминаю, что сегодня последний день Steam-распродажи, а значит последний шанс купить лучшие игры со скидками.

Космические Сборы

Star Citizen внезапно решил напомнить о себе данным роликом и новостью о том, что проект извлек из карманов любителей космоса уже более 10 миллионов долларов и вовсе не собирается на этом останавливаться. Впереди у проекта еще более года разработки, поэтому будет очень интересно взглянуть на итоговую сумму.

За несколько часов до окончания кампании Pencil Test Studios удалось таки собрать $900.000 на идейного наследника The Neverhood - Armikrog. Несмотря на достаточно сложную ситуацию с одним из идеологов проекта.

В сети также появились несколько скриншотов из многообещающего - Project Eternity.

В других новостях: Dreamfall Chapters возможно появится на консолях следующего поколения и Тодд Холленсхед (Todd Hollenshead), руководитель Id Software, покинул студию.

Xbox 180

Спустя неделю после Е3 игровое сообщество наконец получило то, чего ждало - отмену достаточно жесткой DRM-политики Microsoft.

Последнее особенно важно потому, что мало кто ожидал, что такая огромная махина как Microsoft изменит курс под напором общественности. Хотя то, что именно возмущенные геймеры заставили компанию пойти на попятную конечно вызывает сомнения, скорее всего, было учтено множество факторов, включая фидбек от разработчиков, издателей, армии США и действия конкурентов в лице Sony. Возможно, что Microsoft проиграла в "дилемме заключенного": анонсируя Xbox One они рассчитывали, что подобную схему "всегда онлайн\никаких Б\У-игр" введет и Sony. По слухам, так и было запланировано изначально, но в последний момент от этой идеи отказались, в итоге Microsoft приняли весь удар на себя и с этим пришлось что-то срочно делать.

Да, с отменой некоторых "фишек" пришлось отказаться от достаточно интересного функционала вроде шаринга игр и привязки ритейловой копии к онлайн-аккаунту (подобно Стиму). Особенно интересно то, что на волне хейтерства к Xbox One появились слухи, что Steam также планирует ввести возможность делиться играми с друзьями, но, в отличии от Xbox One, на эту новость игроки отреагировали подбрасыванием в воздух шапок.

На самом деле вся эта история не подняла бы столько шуму если бы PR-отдел Microsoft правильно расставил акценты изначально и удосужился подробно объяснить как все будет работать, а не отправлял потенциальных покупателей нахуй за Xbox 360. Впрочем, немалое количество палок в костер подкинули в последние годы и издатели: онлайн-коды, странные DLC в предзаказах, система защиты Ubisoft и многое другое привели к ситуации, когда среднестатистический игрок постоянно находится в коленно-локтевом положении. Неудивительно, что очередной подобный "эксперимент" вызвал бурю негодования - игрокам хватает геморроя и так, к еще большему ущемлению прав они пока просто оказались не готовы, пусть даже это и сулило потенциальную выгоду в будущем. На данный момент соблюдать статус-кво оказалось важнее очередной инновации - с чем Microsoft и пришлось смириться. Впрочем, я не сомневаюсь, что рано или поздно MS вернется к изначальной идее и даже постепенно начнет ее внедрять, но это будет уже спустя некоторое время после релиза, а пока запасайтесь попкорном - битва гигантов на равных обещает быть жаркой.

3... 2... 1... Аналитика Гори

E3 2013 в самом разгаре: все издатели вскрыли карты, а я одел свою любимую засаленную майку, дырявый носок, уселся на диван и готов косплеить Майкла Пактера. Сколько эксклюзивов будет на старте, кого поборола Sony, что будет важно в новом поколении, кто убил Джона Кеннеди - ответы на эти и многие другие вопросы под катом.

Ожидание

Все в курсе, что сегодня вечером (20:00 по Киеву\21:00 по МСК) пройдет презентация Microsoft, где, по слухам, представят новую консоль. Sony тоже в курсе этих событий и накануне впервые продемонстрировала PS4: выглядит она пока, правда, лишь как черный заблуренный квадрат, но люди с незаурядными навыками скриншотосоздания смогли надергать ключевые кадры из видео и рассмотреть объектив новой PS Eye, радиаторную решетку и некоторые декоративные части консоли. Для меня важно лишь то, что новая Playstation избавилась от нелепых выпуклых форм и обрела подтянутую и стройную фигуру времен PlayStation 2.

Ну, а пока все спекулируют на тему - что же вечером покажет Microsoft - Unity делает еще один маленький шаг навстречу независимым разработчикам. Отныне и впредь версия инструментария будет бесплатной не только для разработки под десктопы, но и мобильные платформы. PRO-версия движка с дополнительным функционалом по прежнему будет продаваться в избранные руки по фиксированной стоимости.

Капитанский Дайджест

We are not your kind of people
You seem kind of phony, everything's a lie
We are not your kind of people
Something in your makeup, don't see eye to eye

Хидео Кодзима сегодня окончательно признал, что The Phantom Pain был ничем иным как Metal Gear Solid 5 (сделайте для приличия удивленное лицо), более того (присядьте) Ground Zeroes тоже является непосредственно частью MGS 5 (ШОК!). А если серьезно - трейлер радует качественной игрой со светом и Not Your Kind of People за кадром - есть в этом нечто приятное - в мелодичном роке за кадром, а не очередной резвой нарезкой под бас или негров.

Вместе с презентацией MGS 5, буквально в соседнем зале, на GDC 2013 Sony провела свое мероприятие, где в очередной раз говорила о PS4, вновь без демонстрации непосредственно консоли. Зато теперь известно, что в DualShock 4 встроен небольшой динамик, сенсорная панель поддерживает тактильный отклик, а в комплекте будет гарнитура. Больше технической информации о DualShock 4 собрали чуваки с PXTW, а мы следуем дальше к следующей части сегодняшнего выпуска.

Нолан Башнелл (Nolan Bushnell) - дедушка современных игр, создатель Pong и основатель Atari, в небольшом интервью AllThingsDigital выписал смертный приговор мобильным играм. Да, именно мобильным, а не портативным - как модно предсказывать нынче. Если откинуть сарказм по поводу того, где сейчас Атари и сколько лет дедушке, а просто выслушать его точку зрения, то окажется, что он вполне может быть прав:

Игровой бизнес переосмысливает себя каждые пять лет. Последние пять были временем мобильных игр и краткосрочного гейминга, например Angry Birds от Rovio и Zynga с FarmVille. Но это время закончилось.

На резонный вопрос - Каким образом мобильные игры обречены, если девайсы становятся все популярнее, Нолан ответил просто:

Деньги (из бизнеса) уходят. Хочу ли я сделать мобильную игру, которая будет одной из 300 000 на платформе, где находимость игры - это всё? Я лучше предпочту быть одним из 100 приложений для Google Glass, чем одним из 300 000 для iOS или Android.

А теперь давайте сядем и подумаем, где сейчас все те социальные игры, о которых говорили на каждом углу еще несколько лет назад, во времена расцвета FarmVille, а? Судя по всему, мобильные игры уже в скором времени последуют следом, оставив после себя лишь привкус оверхайпа.

Игры Америки

Короткая версия длинного ролика, который еще никто не видел, зато эти 35 секунд бродили в игровых лентах на протяжении последних дней.

Определенную группу людей застала врасплох достаточно плохая новость - в комплекте с Oculus Rift не будет ожидаемого Doom 3 BFG с поддержкой девайса... Да и просто Doom 3 BFG в комплекте тоже не будет. По этому поводу компания предлагает всем, кто пожертвовал деньги через Kickstarter, кинуть $20 на кошелек Steam для покупки игры, если она уж так важна, $25 на аккаунт в магазине Oculus Rift на покупку разного мерчандайза или же полностью вернуть сумму пожертвования. Проблема тут, конечно, не в отсутствии именно Doom 3 BFG, а в отсутствии на старте распространения девайса хорошего примера для демонстрации технологии. Впрочем, Oculus VR обещает полноценную поддержку Oculus Rift со стороны Hawken, а там и моддеры других шутеров подтянутся.

Напоследок важная новость для бородачей этого бложика - vg247.com с ссылкой на AllGamesBeta сообщает, что на PAX East, который состоится 22 марта, Ubisoft возможно покажет Might and Magic X - полноценный номерной сиквел из серии The Might & Magic, последняя часть которой вышла более 10 лет назад.

RSS-материал