Индустрия

warning: Creating default object from empty value in /home2/neet/public_html/avegamers.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Дайджест: Большой, длинный и необрезанный

Летняя лень одолевает, благо, не только меня, но и индустрию в целом: новости сочатся неспешным потоком и не шибко интересные, хотя порой попадаются достойные. Подборка наиболее интересных с бонусом в конце - под катом.

Медленный День

Баян недельной давности, но на случай, если вы проходили мимо него, как я, например, повешу его тут.

И сразу главная новость дня: Sony приобрела Gaikai за приличные $380 млн. Пока компания ничего не говорит по поводу того зачем он им нужен и что они будут с ним делать, но доморощенные аналисты аналитики уже вовсю рассуждают об интеграции сервисов в следующее поколение консолей, телевизоров и унитазов от Sony.

Hello Games, создатели Joe Danger для PSN и Xbox Live, решили также попытать счастья на клондайке Apple выпустив Joe Danger Touch - немного переделанный и адаптированный вариант оригинальной игры. Кроме непосредственно портирования будет также пересмотрено управление, добавлено 50 уникальных трасс и несколько дополнительных персонажей. На toucharcade уже лежат несколько скриншотов iOS-версии духовного наследника Exitebike.

И вкратце о том, что произошло пока мы отдыхали: Lara Croft and the Guardian of Light будет доступна в Chrome; Activision закрыла Radical Entertainment (Prototype, Prototype 2, The Simpsons Hit & Run); GTA V возможно привезут и покажут на Gamescom.

Дайджест: Faith In Humanity Restored

Как Лок Дог из того-самого-фильма долго сидел и выбирал - прикрутить к посту 11-минутный трейлер Dragon Quest X или полутораминутное интро Senran Kagura Burst... победили сиськи В итоге, честь представлять пост выпала маленьким сиськастым девочкам воюющим против танков.

Capcom радостно рапортует о том, что отметка в 1 миллион проданных копий Dragon's Dogma взята, а это значит - сиквел, сиквел и еще раз сиквел.

Gaikai значительно менее радостно ищет компанию готовую приобрести ее за $500 миллионов. О банкротстве речь в данном случае не идет - бизнес калифорнийцев изначально был ориентирован на корпоративный сектор, а не на конечного пользователя, благодаря чему они на данный момент представляют сервис стриминга игр на таких сайтах как Eurogamer, Youtube, Facebook и сервисах EA Origin и Ubisoft UBIShop и других. Но для дальнейшего расширения им нужен доступ к ресурсам более крупного игрока на рынке электронных развлечений, возможно, им будет Microsoft, Sony, Nintendo... Или даже Samsung.

Grand Theft Auto 3 и GTA: Vice City засветились на сайте ESRB в разделе рейтингов PS3, в 99% случаев это значит лишь одно - релиз данных игр в PSN как порт или HD-ремейк.

Дайджест: Страшные Консоли

Очередной добрый человек из интернета показал геймплей The Expendables 2... Трэш, угар и содомия начинаются с первой минуты.

Nintendo решила тоже поразжигать и анонсировала 3ds для слепых 3DS XL, при этом с пометкой что, мол, в комплекте не будет зарядного устройства. Поиграли, посадили батарею, выкинули консоль, купили новую, поиграли... Департамент маркетинга компании при этом утверждает, что это было сделано исключительно ради того, чтобы удешевить консоль, так как к ней будут подходить зарядки от 3DS. Неужели они думают, что кому-то надо две 3DS... Что же до самой консоли, то, по сути, это все та же 3ds только с гораздо более крупным экраном (примерно 5 дюймов верхний и 4 нижний), но тем же разрешением и все так же без второго аналогового стика.

И дежурный слух про следующее поколение консолей. На этот раз он донесся от Crystal Dynamics, в недрах которой готовится новая игра, для которой очень необходим аниматор. В тех же слухах предполагают, что новый IP не совсем новый, а всего лишь творческое переосмысление Legacy of Kain: Soul Reaver.

Дайджест: Ремейк, Сиськи и Инфографика

Народ переваривает информацию поступившую с Е3, разработчики готовятся к новым вбросам информации, а GameTrailers нарезает видео с участием девушек из выставки - сиськи, купальники и задницы прилагаются.

И еще десятки фотографий можно посмотреть, например, здесь.

На vg247 тоже хорошая инфографика успешности проектов на kickstarter. Из нее вы можете узнать, что лишь половина проектов успешно получают финансирование:

И позитивная новость для тех, кто в теме - Just Add Water готовит полноценный ремейк Oddworld: Abe's Oddysee с полностью переработанным кодом и графикой, оригинальную игру же разработчики будут использовать лишь как образец.

Дайджест: Распутье

Еще одна демонстрация Unreal Engine 4, в отличии от предыдущей, весьма впечатляющая.

На выходных выяснилось, что ушедший из собственной студии Eat Sleep Play Дэвид Джаффе (God of War, Twisted Metal) всерьез вознамерился посвятить ближайшее будущее созданию Free-To-Play шутера для браузеров.

Я ненавижу free-to-play, но мне нравятся некоторые аспекты этой модели, нравится низкий порог входа независимо от человека - садись и играй. Не надо апгрейдить железо и пробираться сквозь дебри экранов загрузок. Я знаю, звучит немного странно, но если подумать об фрагментации индустрии развлечений, это некоторый гемморой. Лучше заняться чем-то более интересным, чем сидеть и смотреть на загрузки очередной ААА-игры, кроме случаев когда это какие-то уникальные игры.

Да, Дэвид, free-to-play шутер определенно более полезное времяпровождение.

Самое смешное, что не он один смотрит в сторону бесплатных игр. Цеват Йерли (Cevat Yerli), руководитель Crytek, говоря о будущем компании, сказал, что видит его в социалочках нет не то... мобилочках снова не то... а, вот, цитирую: "Будущее в онлайн и free-to-play развлечениях", чем и займется его компания сразу после выполнения работ над существующими играми и контрактами. Новый тренд, господа, поздравляю.

А чтобы вам было еще грустнее, почитайте хороший текст о стагнации мультиплеерных забав, ну или более позитивный материал про бета-уикенд в Guild Wars 2.

Демонстрация Unreal Engine 4

Epic впервые показали возможности Unreal Engine 4 в ролике "с душком" Blizzard. Лава, частицы, облака... Теоретически все это может быть задействовано уже в следующем поколении консолей, но, на всякий случай, обратите внимание какие вещи можно делать на нынешнем железе используя возможности Unreal Engine 3:

или Naughty Dog Engine 3.0 (могут быть спойлеры)

E3 2012: Sony

И снова смешанные чувства. С одной стороны показали превосходный The Last Of Us, любопытный Beyond: Two Souls и God of War: Ascention, с другой - не анонсировали облачный гейминг, о котором много говорили в последнее время, забыли о The Last Guardian и PS Vita. Последнее - вообще катастрофический провал, несмотря на анонсированные Black Ops 2 и Assassin’s Creed для портативной консоли, но все это объедки с барского стола, не более.

E3 2012: Ubisoft

Французы в этом году отличились. Хотя ведущие у них по прежнему самые странные, зато игр завезли прилично и все они вполне неплохие...

Far Cry 3

В демонстрации Ubisoft не постеснялась показать сиськи, убийство животных и превосходное безумие.

E3 2012: EA

Несмотря на все то говно, что летит в ЕА в последнее время и весь тот шлак, что она выпускает, проводить презентации они по прежнему умеют. Благо периферии у них никакой нет, приставок, которые они маскируют под видеомагнитофон, тоже нет. Игровые серии, аналогично, давно устоялись, поэтому сюрпризов не было. Но есть во всем этом и положительная сторона - все, что показывает ЕА - игры, в которые наверняка можно будет поиграть уже в этом году, без переносов и смещений даты релиза. В этом году это будут следующие проекты...

Dead Space 3

RSS-материал