Индустрия

warning: Creating default object from empty value in /home2/neet/public_html/avegamers.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

ЛохоЦикл и Палка Истины

А вот и полный список того, чем придется довольствоваться владельцам Xbox360. И в заголовке к посту забытый мною трейлер South Park: The Stick of Truth - весьма неплохой, между прочим.

Ascend: New Gods – выйдет где-то в 2013-м
Avatar Motocross Madness
Dance Central 3
Fable: The Journey – 9-го октября в США, Азии и Австралии, 12-го октября в Европе
FIFA 2013
Forza Horizon
Gears of War: Judgment – начало 2013-го
Halo 4 – 26-го ноября
Happy Wars
Joe Danger: The Movie
LocoCycle
Madden NFL 2013 – в августе
Mark of the Ninja
Matter – для Kinect в 2013-м
Resident Evil 6 – 2012
South Park: The Stick of Truth – 5-го марта 2013-го
Tomb Raider
Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist
Wreckateer

E3 2012: Microsoft

Я думаю, вы в курсе, что настало время Е3, а это значит презентации, анонсы, свежие ролики и всякое такое. Microsoft, собственно, уже отстрелялась. На презентации все было по давно отработанному сценарию: очередной Halo, очередные Gears Of War, очередные забавы с Kinect, несколько каких-то невнятных эксклюзивов, трехмерный аналог Angry Birds и много несвязанной с геймингом хуйни, простите.

Собственно, лучшее чуть выше (ахи и вздохи Лары Крофт) и под катом.

Видеодайджест: Последний Свет в Мертвом Космосе

Е3 уже на следующей неделе и маркетинговые отделы потихоньку набирают обороты, подогревают публику небольшими тизерами и контролируемыми утечками. ЕА, например, при помощи небольшого ролика рассказывает историю сурового мужика со шрамом на лице в мире Dead Space. Возможно, это значит, что к третьей части серия окончательно избавится от классических хоррор-корней и перейдет в разряд шутеров с укрытиями. Ничего плохого на самом деле в этом нет, вряд ли игрокам пришлись бы по вкусу одни и те же приемы с выпрыгивающими из-за угла тварями три части кряду.

Дайджест: Патчи и Анонсы

Жутко странное геймплейное видео Dead Or Alive 5, в котором Lei Fang избивает клоуна афроамериканского происхождения - видимо это и есть та серьезная направленность игры, о которой говорил Йосуке Хаяши (Yosuke Hayashi).

Спустя полгода после релиза Bethesda осознала насколько нелепо смотрелся в Skyrim всадник без возможности атаковать, и в ближайшем патче (версии 1.6) пообещала исправить эту оплошность - теперь сносить головы супостатам можно будет на ходу.

Konami при помощи сайта TheDragonReturns.com тизерит новую игру, впрочем, все уже уверены в том, что это будет Castlevania: Lords of Shadow 2. Полноценный анонс стоит ждать 31-го мая, в преддверии Е3.

CD Projekt RED не отстает от напарников по цеху и анонсирует анонс (да, именно так) чего-то 30-го мая. В студии на данный момент в разработке находится несколько проектов, но наиболее вероятным кажется анонс The Witcher 3.

Школа имени Ф. Вонга

Фрэдди Вонг от небольших поделок по мотивам игр перешел к более серьезным вещам вроде небольшого сериала Video Game High School. В целом, это небольшой фильм разделенный на 9 частей о парне победившем в ФПС лучшего игрока планеты, после чего его приняли в престижную видеоигровую школу. На официальном сайте уже имеется первый эпизод.

Crytek заставили работать DX11 технологии на консолях

Скриншот из Crysis 3

Вслед за первым трейлером Crysis 3, Crytek решила рассказать, какие графические улучшения ждут игроков в третьей части игры. К массам вышел директор креативной разработки под труднопроизносимым именем Rasmus Højengaard:

Мы хотим удостовериться, что сделали все, что в наших силах, чтобы перенести технологии DX11 на DX9 используемый в консолях, которые везде будут работать одинаково хорошо, потому что мы хотим создать максимально идентичные версии на разных платформах.

Это сложно, очень сложно, но возможно. Нужно просто приложить достаточно усилий. Некоторые улучшайзеры, которые удалось заставить работать на консолях выглядят просто фантастически. Определенные фишки рендера, которые теоретически вообще не должны работать на консолях, но нам удалось написать код эмулирующий DX11 вариант эффектов... Конечно у нас нет такого же количество потоков какие предоставляет DX11, но благодаря экспериментам и некоторым трюкам удалось получить очень схожий результат.

Я не говорю, что это будет в игре, но нам даже удалось заставить работать parallax occlusion mapping, более продвинутый вариант bump mapping с объемом и самозатенением, без дополнительных полигонов. Это очень продвинутая фишка и теоретически она не должна работать на 360, но нам удалось доказать обратное.

В заключение Rasmus Højengaard рассказал, что теперь процесс разработки проходит намного легче, чем при создании Crysis 2, ведь на этот раз у них нет необходимости писать новый движок, так как есть проверенный и стабильный Cryengine 3.

via: eurogamer

Valve работает над собственной платформой

Именно об этом говорится в вакансии на сайте компании.

Годами Valve целиком занималась созданием программ, которые предоставляли отличный геймплейный опыт. Теперь мы разрабатываем железо, чтобы этот опыт улучшить, и ты можешь стать частью этого. Присоединяйся к команде высоко мотивированной команды, которая делает железо, занимается его дизайном, прототипированием, тестированием и производством для широкого спектра платформ. Мы сейчас говорим не про мыши и геймпады - помоги нам изобрести новый, уникальный, игровой опыт.

Там еще есть задачи, в которые входит разработка, дизайн и создание новых устройств ввода-вывода и платформ. Все это выглядит немного странно после того, как Valve опровергла слухи о существовании Steam-Box. Но, в то же время, тогда она упомянула о том, что они экспериментируют с различными устройствами с биометрической связью. Может именно поэтому они ищут психолога...

via: engadget

Видео выходного дня: I'm the One That's Cool

От создателей Do you wanna date my avatar новый, исключительной приятности, хит - I'm the One That's Cool. И кого интересует, что Фелиция Дэй толком не умеет петь, главное, что она делает это с душой.

via: galyonkin

Первоапрельская олимпиада 2012

День дурных шуток позади, и лучше всех в этом году, бесспорно, сыграла Google со своими Google Maps для NES. Неплохо отметился AG.ru с редизайном главной страницы под FAG Commander. Отдельно стоит отметить marseffect.net, созданный руками Notch'a, который обещает игру с финалом со смыслом, полностью работающей компьютерной системой и "бесшовной" посадкой на планеты. Грабить корованы естественно тоже будет возможность.

Все остальное петросянство было не шибко примечательно, но аукаться некоторое будет явно еще долго. Вот, например, как новость о выпуске Superbrothers: Sword & Sworcery EP в Steam. Поди разбери - это чья-то глупая шутка, либо игра действительно выйдет на PC. А если выйдет, то каким образом они адаптируют управление заточенное под тач-интерфейсы...

Ну и напоследок нельзя обойти стороной еще один анонс - поддержку Kinect в Assassins Creed. Никогда не знаешь, когда эта компания шутит, а когда показывает нелепые вещи с серьезным лицом. Кажется, в этот раз это первый вариант. Well Done, как говориться, Ubisoft.

BAFTA: Победители

BAFTA

Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) вчера раздала свои премии в области игр. Победителей, судя по всему, выбирали действительно серьезные люди и список не вызывает особых нареканий:

Лучшая игра:
Portal 2

Лучший экшн:
Batman: Arkham City

Лучшая стратегия:
Total War: SHOGUN 2

Художественные достижения:
Rayman Origins

Аудио достижения:
Battlefield 3

Лучшая дебютная игра:
Insanely Twisted Shadow Planet

Лучший дизайн:
Portal 2

Лучшая семейная игра:
LittleBigPlanet 2

Приз за инновации:
LittleBigPlanet 2

Мобильные и портатив:
Peggle HD

Онлайн браузерная игра:
Monstermind

Онлайн мультиплеер:
Battlefield 3

Лучшая музыка:
L.A. Noire

Лучший актер:
Марк Хэмилл (The Joker) – Batman: Arkham City

Лучший сюжет:
Portal 2

RSS-материал