iOS

Все Лгут

На случай, если вы пропустили - просто хорошее интро с февральской конференции Sony.

Последние дни в игровой индустрии отметились крестовым походом людей с икскбоксом головного мозга против всех инакомыслящих. На Западе выпадами в защиту консоли от Microsoft выступил Cliff Blezinski (за что его который день линчуют как фолловеры в твиттере, так и думающий игрожур). Основной аргумент Клиффа против б/у-игр - это то, что современные ААА-игры слишком дороги в производстве, а, следовательно, за это должны расплачиваться игроки. С другой стороны баррикад звучат контраргументы вроде уменьшения бюджетов и более качественного планирования расходов. Мол, надо не вводить очередную систему защиты, а пересматривать подход к разработке ААА-игр.

Доля правды есть конечно и там, и там: дело в том, что аудитория ААА-игр пока не столь велика, чтобы окупать их полностью, поэтому за место под солнцем издателям приходится выкладывать кругленькую сумму - за PR, маркетинг, разработку. И логично, что игроков это должно волновать мало, особенно когда студии вроде 4A Games делают примерно те же игры, но с в разы меньшим бюджетом.

В российском сегменте сети рьяной защитой Xbox One отличился небезызвестный Андрей Подшибякин. Правда, аргументы у него были попроще: вы - просто школота и пидарасы, вам не понять ВЕЛИКОЙ ИДЕИ Microsoft. Со временем эти веские аргументы были размешаны в 4-х тысячах знаков, поэтому приходится читать между строк.

В других новостях.

Oculus VR получила от частных инвесторов инвестиции в размере 16 миллионов долларов на запуск потребительской версии Oculus Rift. Напомню, что оригинальная кампания на Кикстартере принесла в копилку разработчиков почти $2.5 млн. К сожалению, несмотря на крупные цифры, точная дата релиза девайса пока неизвестна.

Братья наши меньшие получили объедки с барского стола: XCOM: Enemy Unknown в четверг выйдет на iOS с ценником в $19.99 (или $0.99 вскоре после релиза), а в скором времени к нашествию пришельцев присоединится The Cave в исполнении Рона Гилберта (Ron Gilbert) на все той же iOS.

N.O.V.A. 3: Графон "с душком"

Gameloft продолжает штамповать поделки в лучших традициях китайских фабрик - зачем изобретать велосипед, когда можно скопировать чужой. N.O.V.A. 3 - непонятная смесь из геймплея Crysis 2 и точек из названия S.T.A.L.K.E.R. Самое удивительное, что у таких поделок уже образовался круг поклонников готовых покупать любой ширпотреб с узнаваемыми чертами. То ли действительно от любви, то ли от безысходности - серьезных игр то на iPad не завозят, а так хоть небольшая возможность приобщиться к прекрасному, почти как в небезызвестных городах той самой страны.

Fibble HD или первая игра Crytek для iPad

Я уверен, вы должны об этом знать. Сегодня вышла Fibble для iOS от небезызвестной Crytek, с графоном и джунглями с инопланетянами и графоном. Более того, говорят, она работает на iPad предыдущего поколения и при этом не тормозит. Можете попробовать, если не жалко $4.99.

Портативные Драконы

Dragon's Dogma, потенциально одна из самых неодоцененных игр года, показывает правильную битву с драконом. Ящер взлетает, дышит огнем, хватает и бьет персонажа об землю, и, вообще, всячески насилует игрока, пока тот рубит воздух. Выходит в мае и не забудьте, что к игре будет прилагаться демка Resident Evil 6.

Crytek неожиданно анонсировала игру для iOS и Android - выйдет где-то весной, зовется Fibble - Flick 'n' Roll. На CVG можно посмотреть небольшой тизер и несколько скриншотов. Впрочем, там ничего особенного - графон и графон.

По слухам, 2K Czech уже год делает Mafia III и возможно выпустит ее на консолях следующего поколения. На мысли об этом подталкивает участие 2K в саммите разработчиков Durango (по предположениям, кодовое название следующей консоли MS). Более того, разрабатывать игру помогают Rockstar, так как 2K хочет превратить Mafia в бренд, по силе не уступающий GTA. Больше никаких подробностей, включая примерную дату релиза, нет.

RSS-материал