Lara Croft

warning: Creating default object from empty value in /home2/neet/public_html/avegamers.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Tomb Raider. Третье рождение

Почти десять лет назад Tomb Raider пытались «освежить»: добавить больше других персонажей, сделать более сюжетно-нацеленную игру, добавить РПГ-элементов и заставить Лару Крофт учиться быть Ларой Крофт заново. Игра называлась Tomb Raider: The Angel of Darkness, и она провалилась. Это была последняя игра серии от оригинальных разработчиков Core Design, которые, впоследствии, закрылись. Причиной провала игры был простой факт — игру выпустили законченной только на процентов 60, плохо работающую и не отполированную. Десять лет спустя, наследники серии (и очень любимые мной разработчики), Crystal Dynamics подходят к вопросу «освежения» серии с такими же решениями. Но в этот раз игра явно завершена и отполирована. С новым днем рождения, Лара.

Ксолтл у Лары украл зеркало

lara croft and the guardian of light review

Меня нельзя назвать фанатом серии Tomb Raider, но некоторые части сериала мне всегда очень нравились. Например, мне очень понравилась прошлая часть - Underworld, которую оценили не очень высоко просто потому, что игра была "недостаточно инновационной". Потому, после первых новостей, что серию хотят в очередной раз рестартануть, я заволновался. И когда было заявлено о разработке Lara Croft and the Guardian of Light я разозлился. "Это ваш новый Tomb Raider?! Вы охренели, что ли?!" Но потом, когда я наконец сообразил, что названия TR отсутствует в Хранителе Света не зря, меня стал интересовать этот изометрический эксперимент. И к тому времени, как про полноценный рестарт игры появились хоть какие-то факты, я с нетерпением ждал выхода Lara Croft & the Guardian of Light на ПК. Ведь к этому времени, он уже успел получить немало хороших отзывов. Заслуженно хороших отзывов.

RSS-материал