Microsoft

warning: Creating default object from empty value in /home2/neet/public_html/avegamers.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Надежда в Кубе

Если вы думали, что хуже понедельника ничего быть не может - советую включить ролик выше: там Мулинье рассказывает победителю Curiosity как ему "повезло" и как велика награда. Как и ожидалось, внутри куба оказалось волнующее "нихуя" под покровом каких-то отчислений от продаж Godus (следующего проекта ВЕЛИКОГО МАСТЕРА) и участие победителя в проекте в роли одного из богов. Интересно, как на эту новость отреагировала публика с Kickstarter, профинансировавшая тот самый Godus...

Xbox One продолжает потерпать от PR-катастрофы устроенной анонсом консоли. В дополнение к историям о вечно включенной приставке (теперь она еще и разговаривает, ага) и плату за Б\У-игры, добавилась еще одна - консоль будет регионально ограниченной, как это было с Xbox360. Видимо, в Microsoft уж очень сильно боятся, что НЕ ДАЙ БОГ вы захотите таки на ней поиграть.

Поговаривают, что у компании припасено еще несколько особенно прочных палок в колеса нового продукта, на случай если у вас, по какому-то странному стечению обстоятельств, появилось желание его купить.

В других новостях: Кларден о внезапно интересном Call of Juarez: Gunslinger; Kenalix о Game Dev Tycoon и Степан самыми красивыми словами в мире про искусство лжи.

Xbox Адын

Про Xbox One сейчас пишут везде. Про 8 ядер, 8 гигабайт оперативки, 3 операционных системы, Kinect, который сможет распознать даже черных в темноте, ежедневное подключение онлайн и защиту от Б\У-игр. Но ничто не расскажет так подробно об Xbox Раз, как ключевые выдержки с вчерашней презентации в видео выше. Наслаждайтесь.

Если серьезно, я хотел бы сказать, что Microsoft обосрались - но не буду. Потому-то на самом деле этот мир работает вопреки законам логики. Почему? Ну, например, когда у производителя оказывается бракованным 75% продукции, в нормальном мире от такой продукции отказываются и она остается лишь в анналах истории, а не продается тиражом в 77 миллионов штук по всему миру. Есть логика? Нет логики. В том, что игровая консоль на презентации делала все кроме игр, тоже логики как-то не шибко много, а значит это все может обернуться самым неожиданным образом.

А вообще, странное начало гонки вооружений: Sony показала игры, но не показала консоль, Microsoft показала консоль - но не показала игры... Еще и название такое странное... Один... Раз... Видимо намекает на количество эксклюзивов для приставки.

Говорят, Quantum Break, новая игра Remedy - эксклюзив для Xbox One... То же самое, в свое время, говорили о Alan Wake, и все вы в курсе чем это кончилось.

Ожидание

Все в курсе, что сегодня вечером (20:00 по Киеву\21:00 по МСК) пройдет презентация Microsoft, где, по слухам, представят новую консоль. Sony тоже в курсе этих событий и накануне впервые продемонстрировала PS4: выглядит она пока, правда, лишь как черный заблуренный квадрат, но люди с незаурядными навыками скриншотосоздания смогли надергать ключевые кадры из видео и рассмотреть объектив новой PS Eye, радиаторную решетку и некоторые декоративные части консоли. Для меня важно лишь то, что новая Playstation избавилась от нелепых выпуклых форм и обрела подтянутую и стройную фигуру времен PlayStation 2.

Ну, а пока все спекулируют на тему - что же вечером покажет Microsoft - Unity делает еще один маленький шаг навстречу независимым разработчикам. Отныне и впредь версия инструментария будет бесплатной не только для разработки под десктопы, но и мобильные платформы. PRO-версия движка с дополнительным функционалом по прежнему будет продаваться в избранные руки по фиксированной стоимости.

Дайджест: Пьяный Китобой

Это были прекрасные выходные, которые я провел в лучших подворотнях Дунволла, время от времени переключаясь на оборону Земли от вторжения инопланетян. Что ж, пора возвращаться в реальный мир и к новостям из него. Поехали!

Пиарщики известных компаний решили не соперничать в новостных поводах с Dishonored и XCOM, потому главной новостью выходных можно смело считать утечку Halo 4 в потные ручонки обитателей интернетов. На данный момент не совсем понятно насколько все это правда, учитывая, что кроме профилей Xbox Live, которые в данный момент играют в Halo 4 да пары видео на YouTube, которых никто не видел, никаких других нарушений замечено не было. Но на всякий случай Microsoft забанила и тех, и других, а также заявила, что проведет расследование инцидента. До выхода игры, между тем, чуть менее месяца.

Klarden в своем личном блоге выложил перевод прекрасного во всех отношениях интервью с Тимом Кейном, одним из создателей Fallout и всех игр Troika Games, а ныне одним из сотрудников Obsidian Games:

Как бы вы описали атмосферу и культуру компании в Interplay, когда вы там работали, и как это переросло в ситуацию, из-за которой вы решили покинуть компанию?

Когда я начал работать в Interplay в 1991 как работник по контракту, в студии было меньше 40 людей. Если точнее, когда меня наняли постоянным работником в следующем году, я был работником номер 42. Такое маленькое количество людей означало, что мы все могли сидеть в одном здании, знать где остальные, знать о каждом продукте, который был в разработке. Компания была словно семья.

Когда я ушел из Interplay в 1998-ом, в компании было более 600 работников, расположенным в нескольких зданиях и даже в разных странах. Мы выпускали игры, о которых даже не слышали пока их разрабатывали; лицензии покупались и игры создавались секретно. Огромное количество разработки давалось на аутсорс внешним студиям разработки, и Interplay стал скорее заводом, чем семьей.

Сами Obsidian, тем временем, на Kickstarter собрали более $3 млн. и на полном ходу мчат к завершению кампании по привлечению средств к Project Eternity. За время сбора игра разрослась: теперь в ней больше играбельных рас, персонажей и локаций. В список фич также был добавлен дом игрока, крафтинг предметов, а к команде присоединился Джордж Зейтс (George Ziets) отвечавший за сюжет NWN 2: Mask of the Betrayer, а также за некоторых персонажей и сюжетные элементы в Fallout: New Vegas.

Напоследок замечательные новости для тех, кто следит за проектом Metro: Last Light: THQ будучи при смерти, проявила остатки рассудка и объявила о том, что они отказались от мультиплеера в угоду сюжетной кампании. Также из этой новости вы узнали, что в Metro: Last Light был мультиплеер, пусть и на стадии прототипа.

Индустрия на Коне

Я хотел сказать "на панде"... Кхм. Суровые мужики на детских площадках, новые тренды, однако.

А пока Крис забавляется с пандой, по эту сторону реальности не утихают виртуальные бои по поводу того, что же делать с Resident Evil дальше. Средняя оценка Resident Evil 6 на metacritic колеблется где-то между 67 и 77 баллами (в зависимости от платформы). Фанаты негодуют по поводу "блокбастер"-направленности игры, а Capcom замечает, что все дело во взглядах. Мол, все эти срачи - это как спор двух родителей о том, как лучше воспитывать ребенка. Между прочим, это слова исполнительного продюсера игры, Хироюки Кобаяши (Hiroyuki Kobayashi). Каждый из них по-своему прав. Фанаты редко положительно принимают нечто новое, а особенно фанаты игровых серий, ставших культовыми. Но в то же время, комментарии Capcom не оправдывают кривой камеры и сломанного геймплея шестой части. Ну а приз за лучшую позицию относительно всего происходящего получает Хидеки Камия (Hideki Kamiya) за его лаконичный ответ на вопрос, что он думает по поводу того, во что Capcom превратила серии. Создатель оригинальных Resident Evil и DMC ответил кратко: "ОТЬЕБИТЕСЬ!".

Из других новостей можно узнать, что в Steam появился магазин приложений, а на Xbox360 теперь доступен YouPorn. Серьезно. Все благодаря "полноценному" браузеру от Microsoft. Да, теперь независимо от игры, вы всего в нескольких кликах от горячего бесплатного порно...

Дайджест: Эксклюзивный Пропуск

Первый трейлер свежеанонсированного Kingdom Hearts 1.5 HD Remix. Ачивки, HD-разрешение, поговаривают, что даже портируют "душу". Про FFX HD, анонсированную годом ранее, и FF Versus XIII, по прежнему никаких вестей.

Рэнди Питчфорд, бессменный руководитель Gearbox, в интервью Котаку обмолвился, что Season Pass в Borderlands 2 - еще не все, что приготовила студия. Для игры будут также выпущены новые DLC, которые не войдут в этот, кхм, пропуск. В пример он привел новые типы транспорта, а также много говорил про новый класс - Mechromancer.

Sony за выходные тоже немало наговорила и показала. Так исполнительный директор по маркетингу SCEA обратил внимание на то, что компания, в связи с анонсом PS3 Super Mega Grand Slim, наблюдает повышенный интерес к платформе со стороны владельцев Xbox360. Что в общем неудивительно, учитывая затянувшиеся заигрывания Microsoft с казуальной публикой и строго дозированный один эксклюзив в год, а хороший эксклюзив и того реже. Тут же, как на зло, Sony с похорошевшей тонкой версией консоли, всякими Heavy Rain, Uncharted, The Last Of Us, Beyond, Journey и многими другими играми в совокупности с обещанием "невероятной линейки игр для PS3 на следующие 2-3 года" и поддержкой консоли в дальнейшем, как это было с PS2 после выхода PS3. Впрочем, последним словам сильно верить не стоит, потому что... "It's A Sony". К моменту, когда надо будет выполнять обещания у этой компании они, как правило, либо приобретают причудливую форму, либо успешно забываются.

Напоследок, интернет облетел новый патент компании, связанный с узнаванием владельца через отпечатки пальцев, сканирование сетчатки глаза, анализ голоса, ДНК, кала, мочи кхм... В общем, все это патентовалось ради определения пользователя консоли, который использует ее в данный момент. Правда, все это не значит, что какой-либо из этих функционалов будет использоваться в будущих продуктах компании, возможно, все это лишь так, на всякий случай...

ЛохоЦикл и Палка Истины

А вот и полный список того, чем придется довольствоваться владельцам Xbox360. И в заголовке к посту забытый мною трейлер South Park: The Stick of Truth - весьма неплохой, между прочим.

Ascend: New Gods – выйдет где-то в 2013-м
Avatar Motocross Madness
Dance Central 3
Fable: The Journey – 9-го октября в США, Азии и Австралии, 12-го октября в Европе
FIFA 2013
Forza Horizon
Gears of War: Judgment – начало 2013-го
Halo 4 – 26-го ноября
Happy Wars
Joe Danger: The Movie
LocoCycle
Madden NFL 2013 – в августе
Mark of the Ninja
Matter – для Kinect в 2013-м
Resident Evil 6 – 2012
South Park: The Stick of Truth – 5-го марта 2013-го
Tomb Raider
Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist
Wreckateer

E3 2012: Microsoft

Я думаю, вы в курсе, что настало время Е3, а это значит презентации, анонсы, свежие ролики и всякое такое. Microsoft, собственно, уже отстрелялась. На презентации все было по давно отработанному сценарию: очередной Halo, очередные Gears Of War, очередные забавы с Kinect, несколько каких-то невнятных эксклюзивов, трехмерный аналог Angry Birds и много несвязанной с геймингом хуйни, простите.

Собственно, лучшее чуть выше (ахи и вздохи Лары Крофт) и под катом.

Люди Говорят

Говорят, это трейлер Forza Horizon, и что Microsoft делает Fable: Heroes для Xbox Live Arcade.

Еще говорят, что это сбежавший тизер God Of War 4.

А это, говорят, тизер SimCity 5 и она выйдет в 2013-м году.

Один из актеров озвучки шепчет на ушко всей индустрии, что ЕА делает Army Of Four. Раньше уже ходили слухи о новой игре про двух наемников, в них также фигурировали слова "Frostbite 2" и "кооператив на четверых".

Ну и говорят, что Valve делает свою консоль, но это вы и без меня уже наверняка знаете. Единый стандарт железа (Core i7, 8Gb RAM, карточка Nvidia) и контроллер в комплекте. Стандарт будет обновляться каждые 4 года, позволит выводить картинку на телевизор и устанавливать прочие сервисы помимо Steam (Origin, OnLive etc...). Больше подробностей уже на днях на GDC.

RSS-материал