PC

warning: Creating default object from empty value in /home2/neet/public_html/avegamers.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Дайджест: Знакомые Серии

Let's Go! Уже скоро очередная реинкарнация Crazy Taxi - в этот раз iPhone и iPad, на случай, если вы не купили игру предыдущие 8 раз.

Пока никак не проявившая себя EA Gothenburg (из шведского города Гётеборг) ищет сотрудника для работы над новой игрой из серии Need for Speed с пламенным мотором Frostbite 2 внутри. Вакансия висит на официальном сайте и в общем никаких деталей о том, что из себя будет представлять новая часть бессмертной серии не предоставляет. Ну и ладно, хоть знаем, что в этот раз ее будут делать люди в непосредственной близости от разработчиков движка.

Gearbox взяла и выпустила обещанный DLC под названием Mechromancer раньше срока. Вместо запланированного релиза на 16-е октября дополнение станет доступно всем предзаказавшим Borderlands 2 уже сегодня совершенно бесплатно. Остальным придется выложить за нового персонажа пригоршню долларов.

XCOM: Enemy Unknown вместе с релизом обзавелся своим ворохом заслуженных девяток и десяток. Сегодня состоялся мировой выход игры, старт продаж русскоязычной версии намечен на 11-е октября. Учитывая, что сегодня свет также увидел Dishonored, игроки стоят перед достаточно нетривиальным выбором между отличной игрой и отличной игрой. Аминь.

Дайджест: Оценочный Суд

И сразу про сочные, вкусные и сладкие... оценки Dishonored. На данный момент самый низкий балл равен 8.75, который выставил GameInformer. Все остальные рецензенты единогласно оценили игру на 9 из 10, а в отдельных случаях - и в 10 из 10. Также все сходятся на том, что это лучшая игра 2012 (шо, опять?!). Хвалят вариативность прохождения и мир, местами поругивают графику. Завтра выходит в США, ближе к выходным доберется до Старого света на PS3, Xbox360 и PC.

Sony, тем временем, судится с Кевином Батлером. Точнее с актером, исполнившим роль одного из директоров компании в серии рекламных роликов. Основанная им компания Wildcat Creek Inc совместно с Bridgestone создала рекламный ролик с актером в одной из ролей. Официальная причина иска: из-за того, что Bridgestone использовала образ Батлера в своей рекламе, то есть нарушила авторское право на персонажа, прочно ассоциировавшегося с японской компанией. Неофициально: в рекламе Батлер играл на Wii.

Индустрия на Коне

Я хотел сказать "на панде"... Кхм. Суровые мужики на детских площадках, новые тренды, однако.

А пока Крис забавляется с пандой, по эту сторону реальности не утихают виртуальные бои по поводу того, что же делать с Resident Evil дальше. Средняя оценка Resident Evil 6 на metacritic колеблется где-то между 67 и 77 баллами (в зависимости от платформы). Фанаты негодуют по поводу "блокбастер"-направленности игры, а Capcom замечает, что все дело во взглядах. Мол, все эти срачи - это как спор двух родителей о том, как лучше воспитывать ребенка. Между прочим, это слова исполнительного продюсера игры, Хироюки Кобаяши (Hiroyuki Kobayashi). Каждый из них по-своему прав. Фанаты редко положительно принимают нечто новое, а особенно фанаты игровых серий, ставших культовыми. Но в то же время, комментарии Capcom не оправдывают кривой камеры и сломанного геймплея шестой части. Ну а приз за лучшую позицию относительно всего происходящего получает Хидеки Камия (Hideki Kamiya) за его лаконичный ответ на вопрос, что он думает по поводу того, во что Capcom превратила серии. Создатель оригинальных Resident Evil и DMC ответил кратко: "ОТЬЕБИТЕСЬ!".

Из других новостей можно узнать, что в Steam появился магазин приложений, а на Xbox360 теперь доступен YouPorn. Серьезно. Все благодаря "полноценному" браузеру от Microsoft. Да, теперь независимо от игры, вы всего в нескольких кликах от горячего бесплатного порно...

Новый Союз: Концепт Трейлер

Свежий трейлер «Новый Союз» от украинской BestWay и 1С-СофтКлаб приуроченный к выставке ИгроМир 2012. Там грустная музыка, бронированные трамваи, заброшенные города и дежурная клюква о Союзе. Игра местами тревожит в голове воспоминания об You Are Empty и в целом пока выглядит достаточно слабо. Единственное, что утешает - видимо поняв проеб с страшненькой графикой и анимацией в первом трейлере, решили в этот раз обойтись исключительно красивыми артами, дабы не распугивать потенциальную публику пока игру приводят в порядок.

Borderlands 2: Мнение

Borderlands 2 - Мнение

Borderlands 2 уже неделю как пройден: побочные квесты завершены, эмоции утряслись и заняли свои места в ячейках воспоминаний. Пора бы уже и оформить мнение об игре.

Анонс Brothers - A Tale of Two Sons

Когда-то Starbreeze Studios создала прославившуюся The Chronicles of Riddick, затем проскочившую достаточно незаметной The Darkness, после чего была замечена в сомнительных связях с EA и ее Syndicate. И вот теперь она возвращается к истокам приключенческих игр времен Enclave, анонсируя Brothers - A Tale of Two Sons.

Один силен там, где второй слаб; храбр там, где другие боятся.

Когда я впервые представил Brothers – A Tale of Two Sons, я знал, что хочу скомбинировать глубокий, увлекательный сюжет фильма с непосредственным опытом игры, позволяя игроку эмоционально взаимодействовать с персонажами в их путешествии через мирные пейзажи, зловещие леса и опасные склоны. Я выбрал Starbreeze и 505 Games в качестве партнеров, чтобы достичь своих целей и верю, что вместе мы предоставим невероятный и уникальный опыт игрокам.

Говорит Юсеф Фарес (Josef Fares) - шведский кинематографист, задействованный в разработке. С его слов известно, что история будет крутиться вокруг двух братьев отправившихся на поиски "Воды Жизни" для своего умирающего отца.

Все это будет реализовано на уже привычном Unreal Engine 3 и выйдет где-то весной 2013-го в XBLA, PSN и на PC. Пока же игра выглядит как дежурное псевдофилософское инди для любителей очков Ray-Ban и фильмов Вуди Аллена, с достаточно приевшейся картинкой и нелепым названием. Следить за проектом заставляет лишь известное имя разработчика, ведь интересно что получится у студии в "малом" формате после "больших" проектов.

Правильная реклама WoW

Утянул у PXTW шикарную рекламу World of Warcraft: Mists of Pandaria. Хотя идея и не нова, Modern Warfare 2 сделал это раньше, но реализация прекрасная.

Дайджест: Как Грибы После Дождя

Еще один трейлер Resident Evil 6 - очередной маленький повод ждать игру. Удивительным образом Capcom умудряется с каждым роликом показывать нечто новое и при этом не заспойлерить целиком игру.

CD Projekt RED совместно с GOG.com на 18-е октября готовят ливстрим, на котором расскажут об официальном названии Cyberpunk, нечто про Witcher 2 и что-то связанное с пользователями Mac. Несложно догадаться, что это будет тот самый Witcher 2 на яблочной платформе. Помимо этого лив затронет тему REDkit - инструментария для моддеров. Напоследок GOG.com обещает поведать о своих будущих планах и дальнейшие релизы старых добрых игр на новой ОС.

Вчера официально запустилась Gambitious - платформа для краудфандинга игр... и только игр. Сходите пожмите на лайки, почитайте описания. Мне, правда, не совсем понятно чем это отличается от того же GameSplanet Lab (на котором украинцы уже успели собрать $133,427) и как они собираются конкурировать с кикстартером.

В финале сегодняшнего выпуска: самые красивые игры этого года, коллекция ландшафтов из игр, а также история Гумпэй Ёкои (Gunpei Yokoi) - гениального инженера, который превратил Nintendo из компании по выпуску игральных карт в то, чем она является сегодня.

PlatinumGames подумывает над разработкой под PC

В аду сегодня холодно: сначала Namco Bandai портирует Dark Souls на PC, а теперь Platinum Games поглядывает на главную платформу для пиратства и порно. По информации The Verge, руководитель студии Атсуши Инаба (Atsushi Inaba) выразил желание силами компании издать игру для PC.

Бюджеты для разработки под консоли офигительно большие, поэтому нам нужны партнеры в лице издателей для создания игр под них. В тоже время, я подумывал о создании ПК-игры под Steam с нашим личным бюджетом. Это даст нам возможность стать издателем, что весьма привлекательно.

Если сравнить консольный рынок в Японии с мировым, то он окажется достаточно мал. Поэтому я смотрю на PC как на платформу с большим потенциалом. Было бы замечательно при помощи Kickstarter собрать достаточно денег для выпуска игры на Steam.

Сама Platinum Games недавно посетила офис Valve, где Инаба узнал о планах компании "о которых я не могу рассказать, к сожалению, но у нас создалось впечатление, что они достаточно открыты для нового". Видимо поэтому он и заговорил об PC как привлекательной платформе, за что еще лет 10 назад японские издатели подняли бы его на смех. Сегодня же японская игровая индустрия открывает для себя неведомый мир цифровой дистрибуции и онлайн-сервисов. Удивительное дело для самой технологичной державы, в которой сохранились достаточно архаичные вещи.

С другой стороны можно пообсуждать то, что именно мистер Инаба узнал в офисе Valve, что они ему такого рассказали и может ли это быть как-то связано с планируемым компанией тестом железа в следующем году.

RSS-материал