Портатив

warning: Creating default object from empty value in /home2/neet/public_html/avegamers.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

IT'S ALIVE!!!

Что бы не говорили о Gamescom, а выставка мне нравится. Да, возможно, на ней не анонсируют новые игры, но это - важное событие после летнего застоя, эдакий старт очередного витка игровой индустрии длиною в год, начиная с этого момента все вновь завертится.

Впрочем, последние дни порадовали лишь несколькими роликами - один из них, конечно же, Destiny.

А вот второй - EVE: Valkyrie в небезызвестной вселенной EVE Online. То, что изначально было лишь небольшой технодемкой для Oculus Rift превратилось в полноценную игру. Обещают выпустить где-то в следующем году, очевидно, на PC.

И моя любимая новость последних дней: Dungeon Keeper перебирается на мобильные платформы, и это вовсе не дежурный порт классической игры, а вполне себе приличный ремейк, во всяком случае, скриншоты радуют современной графикой в приятном мультяшном стиле. К сожалению, точной даты релиза пока нет (зимой), но хочется надеяться, что это будет обязательный must have, несмотря на подозрительный шильдик free-to-play.

Капитанский Дайджест

We are not your kind of people
You seem kind of phony, everything's a lie
We are not your kind of people
Something in your makeup, don't see eye to eye

Хидео Кодзима сегодня окончательно признал, что The Phantom Pain был ничем иным как Metal Gear Solid 5 (сделайте для приличия удивленное лицо), более того (присядьте) Ground Zeroes тоже является непосредственно частью MGS 5 (ШОК!). А если серьезно - трейлер радует качественной игрой со светом и Not Your Kind of People за кадром - есть в этом нечто приятное - в мелодичном роке за кадром, а не очередной резвой нарезкой под бас или негров.

Вместе с презентацией MGS 5, буквально в соседнем зале, на GDC 2013 Sony провела свое мероприятие, где в очередной раз говорила о PS4, вновь без демонстрации непосредственно консоли. Зато теперь известно, что в DualShock 4 встроен небольшой динамик, сенсорная панель поддерживает тактильный отклик, а в комплекте будет гарнитура. Больше технической информации о DualShock 4 собрали чуваки с PXTW, а мы следуем дальше к следующей части сегодняшнего выпуска.

Нолан Башнелл (Nolan Bushnell) - дедушка современных игр, создатель Pong и основатель Atari, в небольшом интервью AllThingsDigital выписал смертный приговор мобильным играм. Да, именно мобильным, а не портативным - как модно предсказывать нынче. Если откинуть сарказм по поводу того, где сейчас Атари и сколько лет дедушке, а просто выслушать его точку зрения, то окажется, что он вполне может быть прав:

Игровой бизнес переосмысливает себя каждые пять лет. Последние пять были временем мобильных игр и краткосрочного гейминга, например Angry Birds от Rovio и Zynga с FarmVille. Но это время закончилось.

На резонный вопрос - Каким образом мобильные игры обречены, если девайсы становятся все популярнее, Нолан ответил просто:

Деньги (из бизнеса) уходят. Хочу ли я сделать мобильную игру, которая будет одной из 300 000 на платформе, где находимость игры - это всё? Я лучше предпочту быть одним из 100 приложений для Google Glass, чем одним из 300 000 для iOS или Android.

А теперь давайте сядем и подумаем, где сейчас все те социальные игры, о которых говорили на каждом углу еще несколько лет назад, во времена расцвета FarmVille, а? Судя по всему, мобильные игры уже в скором времени последуют следом, оставив после себя лишь привкус оверхайпа.

Team Meat про котов, консоли и мечту для Super Meat Boy

Недавно любопытное интервью с Эдом МакМилленом и Томми Рефенесом из Team Meat появилось на Eurogamer. Интервью, в первую очередь обсуждающее Mew-Genics, новую игру ребят, которая должна выйти в этом году на iPad, Android планшетах и ПК, но затрагивающее и другие вопросы, вроде их мыслей о будущем консолей, причине их нежелания выпускать игру на консолях, будущем тач и кнопок, и прочих вещей. Но в основном про котиков, конечно.

Дайджест: Поток Добра

80-е - времена синтпопа и яркой одежды не вернуть, но благодаря Rockstar мы в любой момент можем окунуться в ламповую атмосферу неона Vice City, скупить всю недвижимость в городе, прокатиться на мотороллере по балкам на стройплощадке и конечно пройти совершенно незабываемую миссию с радиоуправляемым вертолетиком. С 6-го декабря благодаря порту игры на iOS и Android возможностей вернуться в прошлое станет на одну больше, а пока - юбилейный трейлер.

И конечно самая безумная новость последних суток, столь безумная, что я поначалу даже не поверил, что это правда. На humblebundle.com очередная распродажа и на этот раз за "плати сколько хочешь" отдают 4 прекрасные игры от THQ: Darksiders, Metro 2033, Red Faction: Armageddon, Company Of Heroes и два аддона к ней. За сумму превышающую "средний чек" в комплект добавят Saints Row: The Third. С момента старта продаж (меньше суток) уже было продано почти 400 000 бандлов, что вылилось в более чем $2 млн в денежном эквиваленте. Правда, на этот раз, вопреки негласным правилам, в бандл включены исключительно Windows-версии игр и все они продаются лишь с привязкой к Steam, без привычных DRM-Free версий.

На волне этой новости кто-то из пользователей neogaf обратил внимание на более чем 35% рост стоимости акций THQ на бирже NASDAQ. В деньгах это рост всего примерно на 40 центов за акцию, но для стагнирующей компании это все-таки позитивный знак. Правда, то, что это связано непосредственно с распродажей бандлов есть большие сомнения, многие склоняются к мысли, что дело тут в инсайде о продаже компании, причем не одному из "большой тройки" независимых издателей, а совершенно не связанной с индустрией (пока) компании (к сожалению, источник этого слуха я где-то посеял, а может оно мне вообще приснилось - я вас предупредил).

А закончим мы сегодня на позитивной ноте, а именно на 15% (потенциально) проседании финансовых показаний Black Ops II относительно его предшественников. Подробнее об этом можно прочитать у Галенкина, а я лучше пойду в Far Cry 3, где на радостях пущу на сумки несколько кабанчиков. А вы пока можете подумать над тем, какие тренды индустрия будет доить следующие 5-10 лет.

Мулинье: Что внутри куба? Не Half Life 3 и не деньги

pic related

Питер Мулинье закончил свой первый проект в качестве независимого разработчика 22 Cans, и пока Curiostiy: What's Inside the Cube? проходит сертификацию в Apple, решил еще немного попиарить игру. Конечно первый вопрос интересующий геймеров - "что же в кубе?". Мулинье отвечает что, это не Half Life 3, не дофига денег, не мертвый кот (ха-ха) и даже не спортивная тачка. Что же это тогда? Что бы это ни было, оно "изменит вашу жизнь навсегда".

Сама игра представляет собой некий куб, который, в свою очередь, состоит из 60 миллиардов более мелких кубиков, а в центре всего этого находится неведомый приз. Собственно, вся задача игрока состоит в методичном аннигилировании кубиков при помощи тапов по экрану.

Если Apple не завернет игру на доработку, то ее появление следует ждать в AppStore в ближайшие 10 дней.

Handjob в этом трейлере Mad Skills BMX

Минутка мобильных игр на Ave Gamers в лице шикарного трейлера Mad Skills BMX.

Дайджест: Пешки, Души, Переносы

Продолжаем форсить Dragon's Dogma в массы. 400 NPC, 200 актеров озвучки (тут они явно меряются числами с Bethesda - Skyrim, которой озвучивало порядка 70 актеров). У системы Пешек (pawns) оказывается есть еще одна интересная возможность. В игре местами лучше выбирать тех из них, которые уже были в определенных боях и локациях с другими игроками - в таком случае от них будет больше пользы и подсказок.

Sony провела обещанную пресс-конференцию и показала новую игру для PS Vita - Soul Sacrifice. Как и ожидалось, игра представляет из себя смесь Monster Hunter и Dark Souls, действия игры будут происходить внутри книги, которая по совместительству оказалась демоном. Игроку предстоит пережить все сражения заключенные в ней, спасти мир, поиметь принцессу и всякое такое... В разработке участвует Кейдзи Инафуне (бывший сотрудник Capcom, Monster Hunter, собственно, ее детище) и Терюуки Торияма (Teruyuki Toriyama) ранее наследивший в разработке Demon's Souls. Миллион скриншотов и артов из игры имеется на andriasang, там же и более подробное описание сюжета.

И про релизы: Hitman: Absolution возможно выйдет в сентябре; а вот BioShock Infinite отодвинули на 2013, поговаривают из-за возможного релиза GTA 5 в октябре.

N.O.V.A. 3: Графон "с душком"

Gameloft продолжает штамповать поделки в лучших традициях китайских фабрик - зачем изобретать велосипед, когда можно скопировать чужой. N.O.V.A. 3 - непонятная смесь из геймплея Crysis 2 и точек из названия S.T.A.L.K.E.R. Самое удивительное, что у таких поделок уже образовался круг поклонников готовых покупать любой ширпотреб с узнаваемыми чертами. То ли действительно от любви, то ли от безысходности - серьезных игр то на iPad не завозят, а так хоть небольшая возможность приобщиться к прекрасному, почти как в небезызвестных городах той самой страны.

20 лучших игр на iPad 2012... Пока

Как правило, о долларовых играх я тут не пишу, но на SlideToPlay больно удачный список из 20 лучших игр для iPad этого года. Солитер с Angry Birds равномерно разбавлены Star Marine: Infinite Ammo, все это приправлено Beat Sneak Bandit и еще полутора десятком отличных игр, за которыми не стыдно провести время в маршрутке.

Fibble HD или первая игра Crytek для iPad

Я уверен, вы должны об этом знать. Сегодня вышла Fibble для iOS от небезызвестной Crytek, с графоном и джунглями с инопланетянами и графоном. Более того, говорят, она работает на iPad предыдущего поколения и при этом не тормозит. Можете попробовать, если не жалко $4.99.

RSS-материал