PS3

warning: Creating default object from empty value in /home2/neet/public_html/avegamers.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Беспризорные Разработки

Хорошего видео сегодня не завезли, поэтому смотрим пропущенный трейлер демки Devil May Cry. Демка, между прочим, очень достойная, хотя платформенная часть потенциально пугает, но к боевке претензий вообще никаких. Данте чувствуется и управляется превосходно, оружие работает молниеносно и в целом этот кусочек игры оставляет после себя позитивные эмоции.

Гильермо Дель Торо в интервью IGN поведал о нынешнем состоянии его игрового проекта inSANE, после разрыва отношений с THQ:

Мы планировали обойти множество разработчиков после THQ, но похоже, что все решилось после первой же встречи. Я не могу вдаваться в подробности, но мы сразу пошли к отличному разработчику и, похоже, они возьмутся за дело, потому что им понравилось то, что мы показали.

Правда, на завершение игры потребуется еще около двух лет напряженной работы: моделирования, программирования, рендера... Не знаю что меня удивляет больше: то, что прошлые полтора года они ничего из этого не сделали и провели их лишь в работе над концептом, либо то, что 48-летний режиссер в курсе особенностей создания игр.

Или вот еще одна новость с интересными словосочетаниями. Следующую часть Hitman будет разрабатывать Square Enix Montreal. Не столько интересен уход серии из рук IO Interactive к создателям Deus Ex: Human Revolution, сколько аналогия, которую провел режиссер Hitman: Absolution с серией Call Of Duty:

Это подобно Treyarch и Infinity Ward. У вас есть IP в разработке. Они дополняют друг друга и в то же время чем-то отличаются... Я думаю, с большими проектами и длительным сроком разработки каждой из игр, если возможно, лучше разделить работу и таким образом помочь друг другу.

Отдельно он заверил поклонников, что в Square Enix Montreal работает несколько ключевых фигур из IO Interactive, с которыми они постоянно поддерживают связь, а это значит, что студия понимает, что от нее требуется и куда двигать серию дальше.

GamesIndustry, тем временем, задается вопросом: "Kickstarter - это революция финансирования или цифровое попрошайничество?". С момента Double Fine Adventure именно на эти два лагеря разделилось сообщество геймеров. Кто-то писал, что на Kickstarter идут подрастерявшие былую прыть старички, которые не смогли адаптироваться под поколение блокбастеров, а для кого-то это был шанс поддержать отличный от всего остального проект от любимого разработчика. Конечно, есть и те, кто считает, что разработчикам уровня Питера Мулинье и Дэвида Брабена не стоило опускаться до уровня общественного финансирования, так как они пребывают в полном здравии и при желании способны найти лишний доллар на разработку без помощи фанатов. Как бы там ни было, но при этом только Кикстартер позволяет разработчикам выйти к своей аудитории и сказать: "Мы бы хотели сделать вот это и если мы возьмемся, будете ли вы это покупать?".

Как раз под эту статью на Кикстартере появился, пожалуй, самый ламповый проект на сегодняшний день - Dizzy Returns. Оригинальная серия из семи игр была создана под руководством братьев Оливер и представляла собой платформер с элементами адвенчур с яйцеподобным персонажем в главной роли. С момента последней игры прошло 20 лет, братья продолжают работать в игровой индустрии в основанной ими студии Blitz Games и выпускать семейные и казуальные игры, но не против тряхнуть стариной и выпустить еще одну игру о приключениях Dizzy. Правда, вот просят они нескромные £350.000, что явно не соответствует уровню бренда.

Project CARS или про любовь к машинкам

Информация о Project CARS от Slightly Mad Studios постоянно публикуется где-то на периферии - как-никак открытый проект на пользовательском финансировании, то есть соучастником круга любителей автомобилей может стать каждый желающий, кто внесет свою лепту в финансовую поддержку проекта. Игра пока существует в виде перманентных бета-версий и к выходу планируется где-то в следующем году, но уже сейчас пользователи под вуб-вуб-вуб нарезают безумной красоты видео с геймплеем. Из таких роликов Энди Тюдор (Andy Tudor), креативный директор Slightly Mad Studios, собрал ролик выше.

Новые фишечки порой тоже получают свое видео как это - с демонстрацией воды на треке

Или это - с кусочками мультиплеера

Глядя на всю эту красоту, кажется, что жанр симрейсингов достиг "потолка" и выпускать что-то серьезное о гонках после Project CARS будет как минимум глупо.

Запускательный трейлер Hitman: Absolution

Вуб Вуб Вуб... Девятки и десятки от малоизвестных изданий и журналов платформодержателей, ни одной оценки от серьезного ресурса. А еще стрельба, стрельба, сиськи, еще раз стрельба и ни намека на струну - пришлось даже видео пересмотреть, вдруг пропустил. Нет, не пропустил - ее там действительно нет.

Кинцо в Кинцо

6 минут геймплея Crysis 3... не вызывают ничего кроме зевоты. Графика спрятана под толстым слоем пост-эффектов, что-то где-то взрывается, кто-то где-то стреляет - выглядит все это очень скучно и натужно.

Rockstar объясняет причину выхода GTA V на текущем поколении консолей:

GTA 4 была нашей первой попыткой на новой платформе с HD-графикой, поэтому первая часть разработки была очень сложной. Теперь мы знаем на что способно железо, поэтому работать намного легче и веселее. GTA: San Andreas вышла на пике популярности PlayStation 2, благодаря чему мы выпустили такую замечательную игру.

Все лучшие игры выходили в конце жизненного цикла консолей, верно? Поэтому сейчас наилучшее время.

Отчасти это конечно правда, но я думаю все согласятся, что дело тут в огромной пользовательской базе консолей текущего поколения и готовых технологиях под нее, а не пресловутой крутизне игр последней волны.

Том Харди (Tom Hardy), известный большинству по ролям Эймса в Inception и Бэйна в The Dark Knight Rises, продемонстрировал невиданные навыки скрытности, благодаря чему подписался на роль Сэма Фишера в экранизации Splinter Cell. Сценарий к фильму пишет Эрик Сингер (Eric Singer) ранее замеченный лишь в написательстве текста к малоизвестному фильму International, да одной из серий сериала Aeon Flux, но Ubisoft верит в его писательские способности и даже называет одним из лучших сценаристов на данный момент. Ну-ну.

Отдельного упоминания заслуживает выход демо-версии DmC на следующей неделе для PS3 и Xbox360. В ней будет доступно 2 миссии, в которых игрокам позволят сразиться с Суккубом и побродить по улицам Limbo City. Также обещают три уровня сложности, пройдя демку на любом из них игроки получат доступ к Son of Sparda mode.

Второй трейлер GTA V

Мне нечего добавить к показанному, разбором пусть занимаются "аналитики". Как по мне - все и так ясно, осталось лишь узнать дату выхода версии для PC.

Короткий Метр Новостей

Главная новость прошедших дней конечно о том, как Гейб Ньюелл на встрече с представителями 4chan обмолвился, что его компания работает над новым движком. Вот и вся новость, но ведь это Valve - любое движение внутри компании оборачивается в цунами слухов и домыслов. Тоже самое произошло и с этим упоминанием движка, который диванные аналитики вмиг превратили в Source 2 и в очередной раз вспомнили Half Life 3.

Crytek - не Valve, поэтому комментарий Цевата Йерли (Cevat Yerli) в интервью Еврогеймеру, что Crysis 3 будет последней частью трилогии, но не последней частью серии, большинство в общем-то проигнорировало потому что всем похуй. Собственно, если бы Цеват сказал, что это прощальный тур последняя игра франчайза ажиотажа было бы явно больше. За примерами далеко ходить не надо: Bioware уже давно таким образом водит фанатов вокруг пальца, а недавно за подобной лапшой был замечен Питер Мулинье.

Кстати о Bioware. Подразделение компании в Монреале уже вовсю корпит над следующей частью Mass Effect с использованием технологий Frostbyte 2. Помимо движка DICE, на который постепенно переезжают все игры EA (ВСЕМ КИНЦО!), в игре будут также задействованы наработки из Dragon Age 3: Inquisition, что бы это ни значило.

На этом заканчиваем наш сегодняшний дайджест и переходим к просмотру истории любви Пиро:

Геймплейный трейлер DmC

Данте рубит врагов в капусту, Данте рубит врагов в капусту в воздухе, Данте стреляет из Ebony и Ivory... За кадром в это время под милые металлические зарисовки гроул голосом комментируют комбо. А теперь давайте покричим, что Данте уже не тот.

Трейлер Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Охуительной красоты трейлер приуроченный к реинкарнации Final Fantasy XIV под названием A Realm Reborn. Смотришь и кажется, что на подобное видео Square Enix вполне могла спустить бюджет какой-нибудь новой Final Fantasy, а затем вспоминаешь что это еще и MMO и совсем грустно становится. Не надо быть Пактером, чтобы понимать, что A Realm Reborn не взлетит. Возможно, компания минимизирует потери от запуска Final Fantasy XIV и восстановит остатки репутации в глазах игроков, но второго WoW наверняка не получится.

NFS Most Wanted: Мнение

Серии NFS практически два десятка лет, на ней выросли целые поколения и лично для меня это некий временной якорь к которому привязаны различные события. Вот мы с братом рубимся в сплитскрин NFS 2, а вот в первом компьютерном клубе с одноклассниками гоняем по акватике из NFS 3, дальше идут ночные посиделки за Porsche, невнятный Hot Pursuit 2 и шикарный Underground ну и конечно впоследствии все докатилось до Most Wanted после которого серия скатилась в жесткую стагнацию. Последующие части подобно маятнику качались из одной крайности в другую, от практически достоверной симуляции до откровенного CODоподобного кино.

Элитное Дополнение

Маленький, но очень гордый тизер мода для Crysis 2 по мотивам кампании пехотинца из оригинального AvP.

Версия Borderlands 2 для Mac уже в работе и планируется к релизу 20-го ноября. В момент релиза, помимо игры, будут доступны также оба DLC и кросс-платформенный мультиплеер, то есть маководы смогут проходить игру кооперативно с простыми смертными.

Обязательные скриншоты из вчерашнего превью GTA V, и напоминаю, что о PC-версии пока ничего сказано не было.

GTA5 Screenshots GTA5 Screenshots GTA5 Screenshots GTA5 Screenshots

GTA5 Screenshots GTA5 Screenshots GTA5 Screenshots GTA5 Screenshots

GTA5 Screenshots GTA5 Screenshots GTA5 Screenshots GTA5 Screenshots

GTA5 Screenshots GTA5 Screenshots GTA5 Screenshots GTA5 Screenshots

И три главных героя одной картинкой:

GTA5 Screenshots

RSS-материал