PS3

warning: Creating default object from empty value in /home2/neet/public_html/avegamers.com/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Анонс Brothers - A Tale of Two Sons

Когда-то Starbreeze Studios создала прославившуюся The Chronicles of Riddick, затем проскочившую достаточно незаметной The Darkness, после чего была замечена в сомнительных связях с EA и ее Syndicate. И вот теперь она возвращается к истокам приключенческих игр времен Enclave, анонсируя Brothers - A Tale of Two Sons.

Один силен там, где второй слаб; храбр там, где другие боятся.

Когда я впервые представил Brothers – A Tale of Two Sons, я знал, что хочу скомбинировать глубокий, увлекательный сюжет фильма с непосредственным опытом игры, позволяя игроку эмоционально взаимодействовать с персонажами в их путешествии через мирные пейзажи, зловещие леса и опасные склоны. Я выбрал Starbreeze и 505 Games в качестве партнеров, чтобы достичь своих целей и верю, что вместе мы предоставим невероятный и уникальный опыт игрокам.

Говорит Юсеф Фарес (Josef Fares) - шведский кинематографист, задействованный в разработке. С его слов известно, что история будет крутиться вокруг двух братьев отправившихся на поиски "Воды Жизни" для своего умирающего отца.

Все это будет реализовано на уже привычном Unreal Engine 3 и выйдет где-то весной 2013-го в XBLA, PSN и на PC. Пока же игра выглядит как дежурное псевдофилософское инди для любителей очков Ray-Ban и фильмов Вуди Аллена, с достаточно приевшейся картинкой и нелепым названием. Следить за проектом заставляет лишь известное имя разработчика, ведь интересно что получится у студии в "малом" формате после "больших" проектов.

Дайджест: Эксклюзивный Пропуск

Первый трейлер свежеанонсированного Kingdom Hearts 1.5 HD Remix. Ачивки, HD-разрешение, поговаривают, что даже портируют "душу". Про FFX HD, анонсированную годом ранее, и FF Versus XIII, по прежнему никаких вестей.

Рэнди Питчфорд, бессменный руководитель Gearbox, в интервью Котаку обмолвился, что Season Pass в Borderlands 2 - еще не все, что приготовила студия. Для игры будут также выпущены новые DLC, которые не войдут в этот, кхм, пропуск. В пример он привел новые типы транспорта, а также много говорил про новый класс - Mechromancer.

Sony за выходные тоже немало наговорила и показала. Так исполнительный директор по маркетингу SCEA обратил внимание на то, что компания, в связи с анонсом PS3 Super Mega Grand Slim, наблюдает повышенный интерес к платформе со стороны владельцев Xbox360. Что в общем неудивительно, учитывая затянувшиеся заигрывания Microsoft с казуальной публикой и строго дозированный один эксклюзив в год, а хороший эксклюзив и того реже. Тут же, как на зло, Sony с похорошевшей тонкой версией консоли, всякими Heavy Rain, Uncharted, The Last Of Us, Beyond, Journey и многими другими играми в совокупности с обещанием "невероятной линейки игр для PS3 на следующие 2-3 года" и поддержкой консоли в дальнейшем, как это было с PS2 после выхода PS3. Впрочем, последним словам сильно верить не стоит, потому что... "It's A Sony". К моменту, когда надо будет выполнять обещания у этой компании они, как правило, либо приобретают причудливую форму, либо успешно забываются.

Напоследок, интернет облетел новый патент компании, связанный с узнаванием владельца через отпечатки пальцев, сканирование сетчатки глаза, анализ голоса, ДНК, кала, мочи кхм... В общем, все это патентовалось ради определения пользователя консоли, который использует ее в данный момент. Правда, все это не значит, что какой-либо из этих функционалов будет использоваться в будущих продуктах компании, возможно, все это лишь так, на всякий случай...

Трейлер Resident Evil 6 с TGS 2012

Для подобных роликов есть замечательное словосочетание - breathtaking action. Это все, что приходит на ум при просмотре трейлера Resident Evil 6. К сожалению, владельцы ПК пока не у дел и смогут насладиться всей этой красотой неизвестно когда.

Геймплейный трейлер DmC с TGS 2012

Фанаты старых частей рефлекторно минусуют видео, а мне жутко нравятся эффекты с кучей приятных мелочей.

Пачка видео с TGS 2012

Множить посты ради комплекта трейлеров неохота, поэтому прячу наиболее любопытные под кат. Там PlayStation All-Stars, Metal Gear Rising: Revengeance, Fist of the North Star 2 (также известен как ATATATATATATATATATATATATATATAT­ATATA), God Eater 2, Toki to Towa, Yakuza 5, Professor Layton vs. Ace Attorney, Soul Sacrifice и Dead or Alive 5.

Вопросы Портирования

Final Fantasy XIV восстала из пепла и... гордо демонстрирует проседающий фреймрейт.

Помимо обновления Final Fantasy XIV, на проходящей TGS Square Enix также анонсировала Kingdom Hearts 1.5 HD Remix для PS3. В переиздание войдут Kingdom Hearts Final Mix (переиздание оригинального Kingdom Hearts), Kingdom Hearts - Re:Chain of Memories и Kingdom Hearts 358/2 Days. Ожидаемая дата релиза - где-то в 2013-м году.

Внезапно оказалось, что Capcom в общем-то не в курсе, когда она выпустит Resident Evil 6 для PC.

Над версией Resident Evil 6 для PC работает маленькая, но достаточная группа людей. Она немного отличается от той, что планировалась изначально, чтобы процесс не затянулся еще дольше, чем сейчас... Но эта команда определенно сделает работу лучше, чем предыдущая

Напоследок вице-президент Capcom USA добавил, что компания учла уроки предыдущих портов и больше подобных ошибок не допустит, ведь никто не хочет получить опыт подобный портированию Resident Evil 4.

И дежурный Fail дня. Сегодня переходящее знамя неудачника дня переходит к Nintendo: на тусовке посвященной окончательному анонсу Wii U руководителя разработки Tekken Tag Tournament 2 спросили какие улучшения онлайн-составляющей Wii U относительно оригинальной Wii? На что он ответил:

На данный момент я нихуя не понимаю. Я вообще не понимаю ее. Мы по прежнему работаем с Nintendo над пониманием принципа работы их сети

Tekken Tag Tournament 2, между тем, выходит уже 18-го ноября и это явно не тот ответ, который ожидали поклонники Nintendo. Во всяком случае, Катсухиро Харада (тот самый руководитель разработки) уверен, что сетевой код не будет уступать аналогам от конкурентов, хотя они по прежнему не представляют каким образом будут взаимодействовать онлайн игроки.

PS: Прекрасный текст Степы о том почему Borderlands - это хорошая игра.

Сониновости

Новый трейлер удивительно похожей на LBP игры про мальчика без головы.

На TGS 2012 состоялась череда анонсов от Sony. Так компания показала обновленную PS3 на четверть легче PS3 Slim, с обновленным дизайном и более вместительным HDD. Цена на консоль останется прежней. В Европе будут доступны 2 версии приставки: с 500 Gb жестким диском I'm A Pirate Edition и 12 Gb SSD версия. Последнее какое-то сомнительное удовольствие - учитывая, что многие игры требуют установки с диска, а демки в PSN нередко "весят" 1-2 гигабайта. В продаже обещают к концу следующей недели.

New PS3 Super Slim

На все той же TGS 2012 для Японии были показаны две сексуальные PS Vita: голубая для мальчиков и красная для мальчиков нетрадиционной сексуальной ориентации. Вся эта радость будет доступна японцам с 15-го ноября... Запад, видимо, как обычно недостоин.

Последняя важная новость от Sony касается подписки PS Plus для владельцев PS Vita. Подписка действует одновременно на PS3 и PS Vita - разница лишь в доступном контенте для каждой из платформ. То есть, если вы уже подписчик PS Plus для PS3, платить за дополнительные ништяки на PS Vita вам не придется.

Интро Borderlands 2

vg247 нарезал пачку роликов из игры, наиболее приятный из них - интро к игре, так как не содержит спойлеров и выглядит достаточно шикарно, особенно с того момента, когда начинает играть The Heavy - Short Change Hero... Эх, Пандора, я снова дома.

Пограничная Инквизиция

Пока русскоязычный интернет бурлит из-за внезапной резервации игроков Borderlands 2, запад потирает руки в ожидании игры просматривая свежий трейлер приуроченный к запуску игры.

На самом деле не хочется подробно останавливаться на теме ограничения региональной версии Borderlands 2, про нее достаточно написали за прошедшие выходные. Русские субтитры вовсе не критично, как и игра исключительно в рамках резервации - все-таки большинство игроков уже нашли себе компанию для кооператива из знакомых в СНГ. А вот то что предзаказ был дороже ритейл-копии и пострадала Прибалтика, оплатившая полную стоимость и которую принудительно перевели на версию "для бедных" - вот это уже откровенное свинство со стороны 2K, с которым надо что-то делать. Темы с обсуждением на Reddit, форуме Gearbox и Steam, похоже, пробили корпоративный барьер и глас народа дошел до 2K. По последним сводкам Том Басс, директор по маркетингу 2K, в данный момент совместно с сотрудниками решает как разрулить эту ситуацию. Какому инвалиду пришла в голову идея таким образом разделить версии и, главное, зачем - остается по прежнему неизвестным.

BioWare, меж тем, без лишнего шума и пыли анонсировала Dragon Age 3: Inquisition. Деталей известно пока слишком мало, одна из них - по непонятной причине в название вернулся нелепый подзаголовок. Можно предположить, что таким образом EA намекает на тонкую духовную связь третьей части с оригинальным Dragon Age. Другая нелепая деталь - игра будет базироваться на Frostbite 2 - том самом, который Battlefield 3 и NFS: The RUN - насколько быстро на нем будет работать RPG зависит лишь от кривизны рук разработчиков. Во времена же моей юности бытовало мнение, что графика в RPG - не главное. Похоже, эти времена прошли... Ориентировочная дата релиза намечена на конец 2013-го.

Дебютный трейлер Fuse

Fuse - именно так теперь называется Overstrike, который на Е3-2011 показала Insomniac. Харизматичные персонажи, приятная стилизация и хороший юмор - именно таким запомнился дебютный ролик игры и именно такой ее ждали игроки. Но потом с ней случилась ЕА... Серо-коричневая гамма, реализм, простое, но бестолковое название - признаки generic-игры, которую легко перепутать с очередным милитари-шутером. Непонятно зачем EA очередной Army Of Two, но факт остается фактом - игра претерпела далеко не лучшие изменения и отделаться от ощущения что нас "кинули" будет очень сложно. В этом не помогут даже сдержанно позитивные оценки тех, кто уже попробовал игру, ни интервью с разработчиками. Да, в корне механика игры осталась прежней с прицелом на кооператив и интересные способности, но внятного ответа на вопрос - чем мешал NOLF-подобный стиль - нет. И еще раз ролик игры, которая могла бы быть, но которой уже не будет:

RSS-материал